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authorLuc Castermans <luc.castermans@gmail.com>2015-01-04 17:19:15 +0100
committerCaolán McNamara <caolanm@redhat.com>2015-01-04 20:46:01 +0000
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Change-Id: I4be56ff8a8a006894e764620e8572568b1a63a3f Reviewed-on: https://gerrit.libreoffice.org/13732 Reviewed-by: Caolán McNamara <caolanm@redhat.com> Tested-by: Caolán McNamara <caolanm@redhat.com>
-rw-r--r--include/svx/svdedtv.hxx259
1 files changed, 122 insertions, 137 deletions
diff --git a/include/svx/svdedtv.hxx b/include/svx/svdedtv.hxx
index e29a065f485d..cf7bf8f728fb 100644
--- a/include/svx/svdedtv.hxx
+++ b/include/svx/svdedtv.hxx
@@ -53,11 +53,11 @@ enum SdrMergeMode {
};
// Optionen fuer InsertObject()
-#define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
-#define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
-#define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
-#define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
-#define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
+#define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* object will not be marked (the actual marking remains) */
+#define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* object will be added an existing selection */
+#define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* actual attributes (+StyleSheet) are assigned to the object */
+#define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* actual layer is assigned to the object */
+#define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* insert with NbcInsertObject() for SolidDragging */
class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
{
@@ -67,7 +67,7 @@ class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
protected:
- // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
+ // cache the transformation queries, etc. a little
bool bPossibilitiesDirty : 1;
bool bReadOnly : 1;
bool bGroupPossible : 1;
@@ -83,12 +83,12 @@ protected:
bool bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
bool bDismantleMakeLinesPossible : 1;
bool bOrthoDesiredOnMarked : 1;
- bool bMoreThanOneNotMovable : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
- bool bOneOrMoreMovable : 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
- bool bMoreThanOneNoMovRot : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
- bool bContortionPossible : 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
- bool bAllPolys : 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
- bool bOneOrMorePolys : 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
+ bool bMoreThanOneNotMovable : 1; // more then one objects are not moveable
+ bool bOneOrMoreMovable : 1; // at least one object is moveable
+ bool bMoreThanOneNoMovRot : 1; // more then one object is not moveble nor turnable (Crook)
+ bool bContortionPossible : 1; // all polygones (grouped if neccessary)
+ bool bAllPolys : 1; // all polygones (not grouped)
+ bool bOneOrMorePolys : 1; // at least one polygon (not grouped)
bool bMoveAllowed : 1;
bool bResizeFreeAllowed : 1;
bool bResizePropAllowed : 1;
@@ -108,7 +108,7 @@ protected:
bool bCanConvToPolyLineToArea : 1;
bool bMoveProtect : 1;
bool bResizeProtect : 1;
- // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
+ // maintain Z-order of the virtual objects (Writer)
bool bBundleVirtObj : 1;
private:
@@ -118,30 +118,29 @@ private:
protected:
void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
- // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
+ // convert the objects marked in poly resp. bezier
void ImpConvertTo(bool bPath, bool bLineToArea);
- // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
- // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
- // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
+ // converts an object, when positive it removes the old one from its List
+ // and inserts the new one instead. including Undo.
+ // Nor MarkEntry nor ModelChgBroadcast is created.
SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, bool bPath, bool bLineToArea);
- // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
- // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
- // zurueckgesetzt.
+ // set both flags: bToTopPossible and bToBtmPossible.
+ // bToTopPossibleDirty and bToBtmPossibleDirty are reset at same time
void ImpCheckToTopBtmPossible();
- // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
+ // for CombineMarkedObjects and DismantleMarkedObjects
void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
- // fuer CombineMarkedObjects
+ // for CombineMarkedObjects
bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
- // fuer DismantleMarkedObjects
+ // for DismantleMarkedObjects
bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, bool bMakeLines) const;
bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, bool bMakeLines) const;
void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, size_t& rPos, SdrPageView* pPV, bool bMakeLines);
@@ -151,13 +150,11 @@ protected:
bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
- // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
- // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
+ // Removes all objects of the MarkList from their ObjLists including Undo.
+ // The entries in rMark remain.
void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
- // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
- //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
- // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
+ // Check possibilities of all marked objects
virtual void CheckPossibilities();
void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
@@ -167,20 +164,18 @@ protected:
virtual ~SdrEditView();
public:
- // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
- // UndoAction. Moechte man mehrere
- // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
- // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
- // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
- // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
- // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
- // leeren Klammerung.
- void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
- void BegUndo(const OUString& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
- void BegUndo(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
- void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
- void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // Action hinzufuegen
- // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
+ // each call of an undo-capable method from its view, generates an undo action.
+ // If one wishes to group method calls into one, these calls should be put
+ // between BegUndo() and EndUndo() calls (unlimited).
+ // The comment used for the UndoAction is the first BegUndo(String).
+ // In this case NotifyNewUndoAction is called at the last EndUndo().
+ // NotifyNewUndoAction() is not called for an empty group.
+ void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // open undo-grouping
+ void BegUndo(const OUString& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // open undo-grouping
+ void BegUndo(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // open undo-grouping
+ void EndUndo(); // close undo-grouping (incl. BroadcastEdges)
+ void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // add action
+ // only after first BegUndo or befor last EndUndo:
void SetUndoComment(const OUString& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
void SetUndoComment(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
bool IsUndoEnabled() const;
@@ -188,28 +183,27 @@ public:
std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
- // Layerverwaltung. Mit Undo.
+ // Layermanagement with Undo.
SdrLayer* InsertNewLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
- // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
+ // Delete a layer including all objects contained
void DeleteLayer(const OUString& rName);
- // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
+ // Move a layer (change sequence of layers)
void MoveLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nNewPos);
- // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
- // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
- // z.Zt. noch ohne Undo!!!
+ // Marked objects which are outside a page
+ // are assigned to an other page; at the moment without undo!!!
void ForceMarkedObjToAnotherPage();
void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
- // Loeschen aller markierten Objekte
+ // delete all marked objects
void DeleteMarkedObj();
bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
- // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
- // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
- // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
+ // Set a logical enclosing rectangle for all marked objects.
+ // It is not guaranteed if this succeeds, as a horizontal
+ // line has always a height of 0
void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false);
void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
@@ -224,7 +218,7 @@ public:
void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
- // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
+ // copy marked objects and mark them instead of the old ones
void CopyMarkedObj();
void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
void MoveAllMarked(const Size& rSiz, bool bCopy=false) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
@@ -249,16 +243,15 @@ public:
bool IsCrookAllowed(bool bNoContortion=false) const;
bool IsDistortAllowed(bool bNoContortion=false) const;
- // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
- // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
- // - Polylines werden automatisch geschlossen.
- // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
- // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
- // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
- // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
- // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
- // beruecksichtigt.
- // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
+ // Unite several objects to a polygon:
+ // - rectangles/circles/text... are implicite converted.
+ // - polygones are closed automatically
+ // - attributes and layer are taken from the first object marked
+ // (thus from lowest Z-order).
+ // - group objects are included when all (!) member objects of
+ // the group can be changed. If a group includes for example
+ // a bitmap or an OLE-object, the complete group is not considered.
+ // bNoPolyPoly=TRUE: all is grouped to one single polygon
void CombineMarkedObjects(bool bNoPolyPoly = true);
// for combining multiple polygons, with direct support of the modes
@@ -268,28 +261,25 @@ public:
// for distribution dialog function
void DistributeMarkedObjects();
- // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
- // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
- // Memberobjekten um PathObjs handelt.
- // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
- // Beziersegmente zerlegt
+ // Decompose marked polypolygon objects into polygons.
+ // Grouped objects are searched and decomposed, if all member objects are PathObjs.
+ // bMakeLines=TRUE: all polygones are decomposed into single lines resp. bezier segments
void DismantleMarkedObjects(bool bMakeLines=false);
bool IsCombinePossible(bool bNoPolyPoly=false) const;
bool IsDismantlePossible(bool bMakeLines=false) const;
- // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
- // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
- // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
- // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
- // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
- // returniert die Methode mit FALSE.
- // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
+ // Inserts a new, completely constructed object. Subsequently the object belongs to
+ // the model. After insertion the object is marked (if not prevented by nOptions).
+ // Sometimes the object is not inserted, but deleted, this is the case when
+ // the target layer is locked or not visible. In this case
+ // the method returns FALSE.
+ // Amongst others the method does not create an undo-action.
bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
- // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
- // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
- // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
- // aStr+=" ersetzen";
+ // Replace one drawing object by another.
+ // *pNewObj belongs to me, *pOldObj is changed into Undo.
+ // In any case an undo grouping is required and should be applied, e.g.:
+ // aStr+=" replace";
// BegUndo(aStr);
// ReplaceObject(...);
@@ -302,19 +292,18 @@ public:
SfxItemSet GetAttrFromMarked(bool bOnlyHardAttr) const;
void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
- // Geometrische Attribute (Position, Groesse, RotationAngle)
- // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
+ // geometrical attribute (position, size, rotation angle)
+ // A PageOrigin set at a position is taken into account.
SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
- // Returnt NULL wenn:
- // - Nix markiert,
- // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
- // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
- // StyleSheets verweisen.
+ // Returns NULL if:
+ // - nothing is marked,
+ // - no stylesheet is set at the marked object
+ // - point the marked objects to different StyleSheets for multiple selections
SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
- // z.Zt. noch ohne Undo :(
+ // at the moment without undo :(
void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
/* new interface src537 */
@@ -324,102 +313,98 @@ public:
SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(bool& rOk) const;
bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
- // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
- // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
- // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
- // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
- // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
- // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
- // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
+ // Group all marked objects to a single group.
+ // Subsequently mark the new group . If the group spawns multiple
+ // pages a group is created per page.
+ // All groups created are subsequently marked.
+ // Using pUserGrp an own group object can be set.
+ // This is not used immediately, but via Clone copied.
+ // The method creates SdrObjGroup-instancess if NULL is passed,
void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
- // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
- // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
- // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
- // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
- // zusaetzlich markiert.
+ // All marked object groups are dissolved (1 level).
+ // Now all previously marked member objects are marked.
+ // Previously marked objects, which are not group objects, remain marked.
void UnGroupMarked();
bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
- // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die bool-
- // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
- // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
- // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
+ // Convert marked objects to polygones/Beziercurves. The bool-functions
+ // return sal_True, if at least one marked object could be converted.
+ // Also member objects of group objects are converted.
+ // For a better description see: SdrObj.HXX
bool IsConvertToPathObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath; }
bool IsConvertToPolyObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly; }
bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
void ConvertMarkedToPathObj(bool bLineToArea);
void ConvertMarkedToPolyObj(bool bLineToArea);
- // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
- // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
- // die BoundRects ausgerichtet.
+ // Align all marked objects vertically. Normally the SnapRect of an object is used.
+ // If bBoundRects=sal_True then BoundRects is used instead of SnapRect.
void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, bool bBoundRects=false);
bool IsAlignPossible() const;
- // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
+ // move marked objects "up"
void MovMarkedToTop();
- // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
+ // move marked objects "down"
void MovMarkedToBtm();
- // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
+ // move marked objects "at top"
void PutMarkedToTop();
- // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
+ // move marked objects "at bottom"
void PutMarkedToBtm();
- // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
- // NULL -> wie PutMarkedToTop();
+ // move marked immediately before the object passed
+ // NULL -> as PutMarkedToTop();
void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
- // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
- // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
+ // move marked immediately after object passed
+ // NULL -> as PutMarkedToBtm();
void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
- // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
+ // swap Z-Order of marked objects
void ReverseOrderOfMarked();
- // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
- // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
- // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
- // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
- // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
- // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
+ // Check if forward, backward is possible.
+ // GetMaxToBtmObj() is only partly taken into account by these methods.
+ // Which means it can happen that IsToTopPossible() returns sal_True,
+ // but MovMarkedToTop() changes nothing (e.g. for multiple selections),
+ // as restriction derived via a view by GetMaxToTopObj() prevents this.
bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
- // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
- // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
- // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
- // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
+ // Using this method the view determines how far an object
+ // can be moved forward or backward (Z-order).
+ // The object returned is not "obsolete". When NULL is
+ // returned there is not such a restriction.
virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
- // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
- // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
- // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
+ // Next method is called, if via ToTop, ToBtm, ... the
+ // sequence of object has been changed. It is called after
+ // each SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
- // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
- // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
- // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
- // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
+ // If one or more objects of the type SdrGrafObj or SdrOle2Obj
+ // are marked and these are capable to deliver a StarView-metafile,
+ // this methods converts the metafile to a drawing object.
+ // The SdrGrafObjs/SdrOle2Objs are replaced by the new objects.
void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
- // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
- // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
- // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
- // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
+ // If the mode VirtualObjectBundling is switched on, all ToTop/ToBtm
+ // virtual objects which reference the same object, are contained
+ // in their Z-order (Writer).
+ // Default setting is sal_False=swithed off.
void SetVirtualObjectBundling(bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
- // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
+ // overloaded from SdrMarkView, for internal use
virtual void MarkListHasChanged() SAL_OVERRIDE;
virtual void ModelHasChanged() SAL_OVERRIDE;
};