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path: root/include/svx/svdedtv.hxx
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authorNoel Grandin <noel@peralex.com>2014-03-10 11:09:59 +0200
committerNoel Grandin <noel@peralex.com>2014-03-11 08:18:24 +0200
commit6c97bc47177adc1c51f69f17e77b9fe2aeade122 (patch)
treef0ae47f9be3c2a72b3b197681ca65644bf82ecfe /include/svx/svdedtv.hxx
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svx: sal_Bool->bool
Change-Id: I78da39fc553b2e5040ee6665377ea51a1c4d04d7
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-rw-r--r--include/svx/svdedtv.hxx138
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diff --git a/include/svx/svdedtv.hxx b/include/svx/svdedtv.hxx
index 376c78d3a0c9..1331498c0b6c 100644
--- a/include/svx/svdedtv.hxx
+++ b/include/svx/svdedtv.hxx
@@ -119,12 +119,12 @@ protected:
void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
// Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
- void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
+ void ImpConvertTo(bool bPath, bool bLineToArea);
// Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
// fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
// MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
- SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
+ SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, bool bPath, bool bLineToArea);
// Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
// bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
@@ -135,20 +135,20 @@ protected:
void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
// fuer CombineMarkedObjects
- sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
- sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
- basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
- basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
+ bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
+ bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
+ basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
+ basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
// fuer DismantleMarkedObjects
- sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
- sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
- void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
+ bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, bool bMakeLines) const;
+ bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, bool bMakeLines) const;
+ void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, bool bMakeLines);
void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
- sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
- void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
- sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
+ bool bVertical, bool bNoContortion, bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
+ void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion);
+ bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
// Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
@@ -201,24 +201,24 @@ public:
void ForceMarkedObjToAnotherPage();
void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
- sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
+ bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
// Loeschen aller markierten Objekte
void DeleteMarkedObj();
- sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
+ bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
// Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
// Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
// waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
- void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
+ void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false);
void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
long GetMarkedObjRotate() const;
void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
- void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
- void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
+ void MirrorMarkedObjHorizontal(bool bCopy=false);
+ void MirrorMarkedObjVertical(bool bCopy=false);
long GetMarkedObjShear() const;
void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
@@ -226,28 +226,28 @@ public:
// Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
void CopyMarkedObj();
- void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
- void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
- void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
+ void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
+ void MoveAllMarked(const Size& rSiz, bool bCopy=false) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
+ void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
- void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
- void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
- void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
- void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
+ void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
+ void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
+ void MirrorAllMarkedHorizontal(bool bCopy=false) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
+ void MirrorAllMarkedVertical(bool bCopy=false) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
- void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
- void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
+ void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
+ void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
- sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
- sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
- sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
- sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
- sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
- sal_Bool IsGradientAllowed() const;
- sal_Bool IsShearAllowed() const;
- sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
- sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
- sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
+ bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
+ bool IsResizeAllowed(bool bProp=false) const;
+ bool IsRotateAllowed(bool b90Deg=false) const;
+ bool IsMirrorAllowed(bool b45Deg=false, bool b90Deg=false) const;
+ bool IsTransparenceAllowed() const;
+ bool IsGradientAllowed() const;
+ bool IsShearAllowed() const;
+ bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
+ bool IsCrookAllowed(bool bNoContortion=false) const;
+ bool IsDistortAllowed(bool bNoContortion=false) const;
// Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
// - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
@@ -259,7 +259,7 @@ public:
// eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
// beruecksichtigt.
// bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
- void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
+ void CombineMarkedObjects(bool bNoPolyPoly = true);
// for combining multiple polygons, with direct support of the modes
// SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
@@ -273,9 +273,9 @@ public:
// Memberobjekten um PathObjs handelt.
// bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
// Beziersegmente zerlegt
- void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
- sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
- sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
+ void DismantleMarkedObjects(bool bMakeLines=false);
+ bool IsCombinePossible(bool bNoPolyPoly=false) const;
+ bool IsDismantlePossible(bool bMakeLines=false) const;
// Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
// anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
@@ -284,7 +284,7 @@ public:
// wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
// returniert die Methode mit FALSE.
// Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
- sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
+ bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
// Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
// anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
@@ -294,13 +294,13 @@ public:
// ReplaceObject(...);
// EndUndo();
- void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
+ void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, bool bMark=true);
- void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
- void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
- void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
- SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
- void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
+ void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
+ void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, bool bOnlyHardAttr) const;
+ void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, bool bOnlyHardAttr) const;
+ SfxItemSet GetAttrFromMarked(bool bOnlyHardAttr) const;
+ void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
// Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
// Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
@@ -315,14 +315,14 @@ public:
SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
// z.Zt. noch ohne Undo :(
- void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
+ void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
/* new interface src537 */
- sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
+ bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, bool bOnlyHardAttr) const;
- sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
- SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
- sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
+ bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, bool bReplaceAll);
+ SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(bool& rOk) const;
+ bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
// Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
// Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
@@ -340,25 +340,25 @@ public:
// zusaetzlich markiert.
void UnGroupMarked();
- sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
- sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
- sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
+ bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
+ bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
+ bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
- // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
+ // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die bool-
// Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
// Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
// werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
- sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
- sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
- sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
- void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
- void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
+ bool IsConvertToPathObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath; }
+ bool IsConvertToPolyObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly; }
+ bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
+ void ConvertMarkedToPathObj(bool bLineToArea);
+ void ConvertMarkedToPolyObj(bool bLineToArea);
// Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
// das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
// die BoundRects ausgerichtet.
- void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
- sal_Bool IsAlignPossible() const;
+ void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, bool bBoundRects=false);
+ bool IsAlignPossible() const;
// Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
void MovMarkedToTop();
@@ -389,9 +389,9 @@ public:
// sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
// Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
// GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
- sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
- sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
- sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
+ bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
+ bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
+ bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
// Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
// nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
@@ -410,14 +410,14 @@ public:
// liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
// Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
- sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
+ bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
// Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
// ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
// in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
// Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
- void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
- sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
+ void SetVirtualObjectBundling(bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
+ bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
// von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
virtual void MarkListHasChanged();