diff options
author | Jennifer Liebel <jliebel94@gmail.com> | 2014-12-16 10:10:34 +0000 |
---|---|---|
committer | Noel Grandin <noelgrandin@gmail.com> | 2014-12-17 07:30:19 +0000 |
commit | d8b05b5951fd446ff3fa904a6f68846f1abdb2fe (patch) | |
tree | 253090b50ee38e2dc9351c8d5bd61b9583736782 /include/svx/svdsnpv.hxx | |
parent | 2f1804c4f494b19998f8a509e5c94fce4b206568 (diff) |
fdo#39468: translate german comments
Change-Id: I97d4b615a9c1ea2a9e7e9dfa7fa789fc396b7f29
Reviewed-on: https://gerrit.libreoffice.org/13491
Reviewed-by: Noel Grandin <noelgrandin@gmail.com>
Tested-by: Noel Grandin <noelgrandin@gmail.com>
Diffstat (limited to 'include/svx/svdsnpv.hxx')
-rw-r--r-- | include/svx/svdsnpv.hxx | 157 |
1 files changed, 76 insertions, 81 deletions
diff --git a/include/svx/svdsnpv.hxx b/include/svx/svdsnpv.hxx index 93dff2418d86..e053326d77fc 100644 --- a/include/svx/svdsnpv.hxx +++ b/include/svx/svdsnpv.hxx @@ -30,7 +30,7 @@ #define SDRSNAP_YSNAPPED 0x0002 #define SDRSNAP_XYSNAPPED 0x0003 -// SDRCROOK_STRETCH ist noch nicht implementiert! +// SDRCROOK_STRETCH is not implemented yet! enum SdrCrookMode { SDRCROOK_ROTATE, SDRCROOK_SLANT, @@ -62,7 +62,7 @@ protected: bool bSnapEnab : 1; bool bGridSnap : 1; - bool bSnapTo1Pix : 1; // Wenn GridSnap aus, auf ein Pixel fangen um Werte wie 10.01 zu vermeiden + bool bSnapTo1Pix : 1; // If GridSnap off, snap to one Pixel to avoid values like 10.01 bool bBordSnap : 1; bool bHlplSnap : 1; bool bOFrmSnap : 1; @@ -72,14 +72,14 @@ protected: bool bMoveOFrmSnap : 1; bool bMoveOPntSnap : 1; bool bMoveOConSnap : 1; - bool bMoveSnapOnlyTopLeft : 1; // Speacial fuer den Dialogeditor + bool bMoveSnapOnlyTopLeft : 1; // Special for dialogeditor bool bOrtho : 1; bool bBigOrtho : 1; bool bAngleSnapEnab : 1; - bool bMoveOnlyDragging : 1; // Objekte nur verschieben bei Resize/Rotate/... - bool bSlantButShear : 1; // Slant anstelle von Shear anwenden - bool bCrookNoContortion : 1; // Objekte bei Crook nicht verzerren - bool bHlplFixed : 1; // sal_True=Hilfslinien fixiert, also nicht verschiebbar + bool bMoveOnlyDragging : 1; // only move objects while Resize/Rotate/... + bool bSlantButShear : 1; // use slant instead of shear + bool bCrookNoContortion : 1; // no contorsion while Crook + bool bHlplFixed : 1; // sal_True= fixed auxiliary lines, so it isn't movable bool bEliminatePolyPoints : 1; private: @@ -95,7 +95,7 @@ public: virtual void MovAction(const Point& rPnt) SAL_OVERRIDE; virtual void EndAction() SAL_OVERRIDE; virtual void BckAction() SAL_OVERRIDE; - virtual void BrkAction() SAL_OVERRIDE; // f.abg.Klassen Actions z,B, Draggen abbrechen. + virtual void BrkAction() SAL_OVERRIDE; // break actions for derived classes e.g. interrupt dragging. virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const SAL_OVERRIDE; void SetSnapGridWidth(const Fraction& rX, const Fraction& rY) { aSnapWdtX=rX; aSnapWdtY=rY; } @@ -107,26 +107,25 @@ public: void SetSnapMagneticPixel(sal_uInt16 nPix) { nMagnSizPix=nPix; } sal_uInt16 GetSnapMagneticPixel() const { return nMagnSizPix; } - // RecalcLogicSnapMagnetic muss bei jedem Wechsel des OutputDevices - // sowie bei jedem Wechsel des MapModes gerufen werden! + // RecalcLogicSnapMagnetic has to be called for every change of OutputDevices and every change of the MapMode! void RecalcLogicSnapMagnetic(const OutputDevice& rOut) { SetSnapMagnetic(rOut.PixelToLogic(Size(nMagnSizPix,nMagnSizPix))); } void SetActualWin(const OutputDevice* pWin) { SdrPaintView::SetActualWin(pWin); if (pWin!=NULL) RecalcLogicSnapMagnetic(*pWin); } - // Auf die View bezogene Koordinaten! - // Rueckgabewerte sind SDRSNAP_NOTSNAPPED,SDRSNAP_XSNAPPED, - // SDRSNAP_YSNAPPED oder SDRSNAP_XYSNAPPED + // Coordinates refered to the view! + // Returnvalues are SDRSNAP_NOTSNAPPED,SDRSNAP_XSNAPPED, + // SDRSNAP_YSNAPPED or SDRSNAP_XYSNAPPED sal_uInt16 SnapPos(Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const; Point GetSnapPos(const Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const; void CheckSnap(const Point& rPt, const SdrPageView* pPV, long& nBestXSnap, long& nBestYSnap, bool& bXSnapped, bool& bYSnapped) const; - // Alle Fangeinstellungen sind Persistent. + // All attitudes to snap are persistent. bool IsSnapEnabled() const { return bSnapEnab; } - bool IsGridSnap() const { return bGridSnap; } // Fang auf Rastergitter - bool IsBordSnap() const { return bBordSnap; } // Fang auf Seitenraender - bool IsHlplSnap() const { return bHlplSnap; } // Fang auf Hilfslinien - bool IsOFrmSnap() const { return bOFrmSnap; } // Fang auf LogFram von umgebenden Zeichenobjekten - bool IsOPntSnap() const { return bOPntSnap; } // Fang auf ausgepraegte Punkte von umgebenden Zeichenobjekten - bool IsOConSnap() const { return bOConSnap; } // Fang auf Konnektoren der Zeichenobjekte + bool IsGridSnap() const { return bGridSnap; } // Snap to grid + bool IsBordSnap() const { return bBordSnap; } // Snap to border + bool IsHlplSnap() const { return bHlplSnap; } // Snap to auxiliary line + bool IsOFrmSnap() const { return bOFrmSnap; } // Snap to LogFram from surrounding drawing objects + bool IsOPntSnap() const { return bOPntSnap; } // Snap to distinct points from surrounding drawing objects + bool IsOConSnap() const { return bOConSnap; } // Snap to connectors of the drawing objects void SetSnapEnabled(bool bOn) { bSnapEnab=bOn; } void SetGridSnap(bool bOn) { bGridSnap=bOn; } void SetBordSnap(bool bOn) { bBordSnap=bOn; } @@ -135,15 +134,14 @@ public: void SetOPntSnap(bool bOn) { bOPntSnap=bOn; } void SetOConSnap(bool bOn) { bOConSnap=bOn; } - // Normalerweise werden beim Move-Dragging von Zeichenobjekten alle - // 4 Ecken des Object-SnapRects gefangen. Folgende Einstellmoeglichkeit, - // wenn man nur auf die linke obere Ecke fangen will (z.B. DialogEditor): - // Persistent, Default=FALSE. + // Usually every 4 corners of Object-SnapRects are snapped for Move-Dragging. + // The following attitudes e.g. if you only want to snap the left corner on the top (e.g. DialogEditor) + // persistent, Default=FALSE. void SetMoveSnapOnlyTopLeft(bool bOn) { bMoveSnapOnlyTopLeft=bOn; } bool IsMoveSnapOnlyTopLeft() const { return bMoveSnapOnlyTopLeft; } - // Hilfslinien fixiert (nicht verschiebbar) - // Persistent, Default=FALSE. + // auxiliary lines fixed (not moveable) + // persistent, Default=FALSE. bool IsHlplFixed() const { return bHlplFixed; } void SetHlplFixed(bool bOn) { bHlplFixed=bOn; } @@ -164,108 +162,105 @@ public: void BrkSetPageOrg(); bool IsSetPageOrg() const { return (0L != mpPageOriginOverlay); } - // HitTest. Bei sal_True steht in rnHelpLineNum die Nummer der Hilfslinie und in rpPV - // die zugehoerige PageView. + // HitTest. If sal_True, in rnHelpLineNum is the number of the auxiliary line and in rpPv + // the appendent PageView. bool PickHelpLine(const Point& rPnt, short nTol, const OutputDevice& rOut, sal_uInt16& rnHelpLineNum, SdrPageView*& rpPV) const; - // Verschieben einer vorhandenen Hilfslinie. nHelpLineNum und pPV von PickHelpLine verwenden. + // Move of an available auxiliary line. Use nHelpLineNum and pPV from PickHelpLine. bool BegDragHelpLine(sal_uInt16 nHelpLineNum, SdrPageView* pPV); - // Interaktives einfuegen einer neuen Hilfslinie + // interactive insertionof a new auxiliary line bool BegDragHelpLine(const Point& rPnt, SdrHelpLineKind eNewKind); Pointer GetDraggedHelpLinePointer() const; - // Aendern des Hilfslinientyps waerend des draggens + // change the type of auxiliary line while dragging // void SetDraggedHelpLineKind(SdrHelpLineKind eNewKind); void MovDragHelpLine(const Point& rPnt); bool EndDragHelpLine(); void BrkDragHelpLine(); bool IsDragHelpLine() const { return (0L != mpHelpLineOverlay); } - // SnapAngle ist fuer Winkel im Kreis, RotateDragging, ... - // Der Winkelfang wird unterdrueckt, wenn er mit - // durch SetAngleSnapEnabled(sal_False) ausgeschaltet ist. - // Der Winkelfang ist unabhaengig vom Koordinatenfang - // und somit von der Einstellung IsSnapEnabled() - // Es sollten nur Werte angegeben werden fuer die gilt: + // SnapAngle is for angles in circle, RotateDragging, ... + // The snapping of an angle is beared down, if it is swiched off + // with SetAngleSnapEnabled(sal_False) + // The snapping angles is independent of snapping coordinates + // and so independent of the attitude IsSnapEnabled() + // Only values should be specified for them is applied: // 36000 modulu nAngle = 0 - // Implementiert fuer: + // Implemented for: // - Rotate (Dragging) // - Shear (Dragging) - // - Kreisbogen/-sektor/-abschnitt Winkel (Create und Dragging) - // Persistent. + // - circular arc/-sector/-section angle (Create and Dragging) + // persistent. void SetAngleSnapEnabled(bool bOn) { bAngleSnapEnab=bOn; } bool IsAngleSnapEnabled() const { return bAngleSnapEnab; } void SetSnapAngle(long nAngle) { nSnapAngle=nAngle; } long GetSnapAngle() const { return nSnapAngle; } - // Ortho hat je nach Kontext verschiedene Effekte: + // different effects from Ortho (depending on the context): // - Create - // - Linien werden nur im 45deg Raster zugelassen - // - Statt Rechtecke werden Quadrate erzeugt - // - Statt Ellipsen werden Kreise erzeugt + // - only lines in 45deg grid + // - instead of rectangles squares are created + // - instead of ellipse circles are created // - Dragging - // - allgemeines Dragging - // - Move nur Hor, Vert oder 45deg + // - general Dragging + // - Move only horizontal, vertical or 45deg // - Resize proportional - // - Mirror: nichts - // - Shear ohne Resize - // - Crook ohne Resize - // - verschieben der Handles - // - Spiegelachse nur 45deg Raster - // - Objekteigenes Dragging - // - Rechteck Eckenradius: nichts - // - Kreisobjekt Winkel: nichts - // - Linie behaelt beim Draggen ihren Winkel bei und wird nur (ni) - // verlaengert bzw. verkuerzt. - // Defaultmaessig ist Ortho ausgeschaltet. Persistent. + // - Mirror: nothing + // - Shear without Resize + // - Crook without Resize + // - move handles + // - mirror axis only 45deg grid + // - object-specific Dragging + // - rectangle corner radius: nothing + // - circle object angle: nothing + // - line keeps while Dragging the angle and is only streched/ contracted + // Default value for Ortho is off. persistent. void SetOrtho(bool bOn) { bOrtho=bOn; } // unvollstaendig bool IsOrtho() const { return bOrtho; } - // BigOrtho hat nur Relevanz wenn Ortho eingeschaltet ist. - // Beispiel: Ein Rechteck wird mit eingeschaltetem Ortho (also ein Quadrat) - // erzeugt und die Maus wurde dabei vom Nullpunkt zu den Koordinaten - // (80,30) gedraggt. Dann stuenden nun 2 Alternativen zur Bestimmung der - // Kantenlaenge des Quadrats zur Wahl: 30 und 80. - // Die normale Ortho-Funktuionalitaet brachte hierbei ein Quadrat mit - // Kantenlaenge 30 (also immer die kleinere Groesse). Bei hinzugeschal- - // tetem BigOrtho bekaeme man dagegen ein Quadrat der Kantenlaenge 80. - // Gleiches gilt auch fuer Resize. - // Defaultmaessig ist BigOrtho eingeschaltet. Persistent. + // BigOrtho is only relevant if Ortho is switched on. + // Example: rectangle is created and ortho is switched on (--> square) + // and the Mouse was dragged from zero to the coordinates + // (80,30). Now there are 2 alternatives to determine the edge length + // of the square: 30 and 80. + // The standard Ortho-Function took 30 ( everytime the smaller length) + // If BigOrtho is switched on, you get a square with edge length of 80. + // The same also applies to Resize. + // Default value for BigOrtho is on. persistent. void SetBigOrtho(bool bOn) { bBigOrtho=bOn; } bool IsBigOrtho() const { return bBigOrtho; } - // bei MoveOnlyDragging=sal_True wird bei Resize/Rotate/Shear/Mirror/Crook - // nur das Zentrum der markierten Objekte transformiert. Groesse, Form - // und Drehwinkel der Objekte bleiben erhalten, nur ihre Positionen - // aendern sich. Persistent. Default=FALSE. (ni) + // If MoveOnlyDragging=sal_True only the center of the marked objects is + // transformed when Resize/Rotate/Shear/Mirror/Crook is executed. + // Size, form and rotation angle of the objects are conserved only their positions + // are changed. persistent. Default=FALSE. (ni) void SetMoveOnlyDragging(bool bOn) { bMoveOnlyDragging=bOn; } bool IsMoveOnlyDragging() const { return bMoveOnlyDragging; } - // Slant anstelle von Shear anwenden. Persistent. Default=FALSE. + // Use Slant instead of Shear. persistent. Default=FALSE. void SetSlantButShear(bool bOn) { bSlantButShear=bOn; } bool IsSlantButShear() const { return bSlantButShear; } - // Objekte bei Crook nicht verzerren. Persistent. Default=FALSE. (ni) + // Don't contort objecte while Crook. persistent. Default=FALSE. (ni) void SetCrookNoContortion(bool bOn) { bCrookNoContortion=bOn; } bool IsCrookNoContortion() const { return bCrookNoContortion; } - // Crook-Modus. Persistent. Default=SDRCROOK_ROTATE. (ni) + // Crook-Mode. persistent. Default=SDRCROOK_ROTATE. (ni) void SetCrookMode(SdrCrookMode eMode) { eCrookMode=eMode; } SdrCrookMode GetCrookMode() const { return eCrookMode; } - // Special fuer IBM: Beim Draggen eines Polygonpunkts wird dieser - // geloescht, wenn seine beiden angrenzenden Linien eh' fast eine - // durchgehende Linie sind. + // Special for IBM: While Dragging of a traverse station, it is deleted + // if its adjacent lines are almost a solid line. void SetEliminatePolyPoints(bool bOn) { bEliminatePolyPoints=bOn; } bool IsEliminatePolyPoints() const { return bEliminatePolyPoints; } void SetEliminatePolyPointLimitAngle(long nAngle) { nEliminatePolyPointLimitAngle=nAngle; } long GetEliminatePolyPointLimitAngle() const { return nEliminatePolyPointLimitAngle; } }; -// Begriffsdefinition: -// - Etwas fangen=Gefangen werden kann z.B. der Mauszeiger oder die z.Zt. im -// Drag befindlichen markierten Objekte. -// - Auf etwas fangen=Man kann z.B. auf das Grid oder auf Hilfslinien fangen. +// definition: +// - snap something= e.g. the mouse pointer or some marked objects in drag can be snapped +// - snap on sth.= you can e.g. snap on the grid or on auxiliary lines. +// // // Grundsaetzlich wird nur gefangen auf sichtbare Elemente (-> Border, // Hilfslinien, Konnektoren; Ausnahme: Grid). Ebenso koennen nur sichtbare |