diff options
author | Sarper Akdemir <q.sarperakdemir@gmail.com> | 2020-08-30 02:34:21 +0300 |
---|---|---|
committer | Thorsten Behrens <Thorsten.Behrens@CIB.de> | 2020-08-31 12:28:35 +0200 |
commit | d616104eeedef9ee32707c1b437c3e538de0ae25 (patch) | |
tree | ca3982d4765c9352b68cac1a1b0d4d2ff989d6ed /sd | |
parent | f525b8898dcefe9e43e63e475c18d754ef000007 (diff) |
add two physics based emphasis animation effects presets
Adding two physics based emphasis animation effects presets called
Shoot right/left and return.
Change-Id: I38ea22a4347c83b7065476b9f673a900566b045f
Reviewed-on: https://gerrit.libreoffice.org/c/core/+/101657
Tested-by: Jenkins
Reviewed-by: Thorsten Behrens <Thorsten.Behrens@CIB.de>
Diffstat (limited to 'sd')
-rw-r--r-- | sd/xml/effects.xml | 20 |
1 files changed, 20 insertions, 0 deletions
diff --git a/sd/xml/effects.xml b/sd/xml/effects.xml index df76e4e7c341..d910aa51c5a4 100644 --- a/sd/xml/effects.xml +++ b/sd/xml/effects.xml @@ -2648,6 +2648,26 @@ </anim:par> <anim:par smil:begin="indefinite" smil:fill="hold"> <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold"> + <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold" pres:node-type="on-click" pres:preset-class="emphasis" pres:preset-id="libo-physics-shoot-right-return"> + <anim:animatePhysics smil:dur="4" anim:bounciness="0.6" anim:velocity-x="10000" smil:fill="hold"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="x" smil:to="x"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="y" smil:to="y"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="rotate" smil:to="0"/> + </anim:par> + </anim:par> + </anim:par> + <anim:par smil:begin="indefinite" smil:fill="hold"> + <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold"> + <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold" pres:node-type="on-click" pres:preset-class="emphasis" pres:preset-id="libo-physics-shoot-left-return"> + <anim:animatePhysics smil:dur="4" anim:bounciness="0.6" anim:velocity-x="-10000" smil:fill="hold"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="x" smil:to="x"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="y" smil:to="y"/> + <anim:animate smil:begin="4s" smil:dur="2s" smil:fill="hold" smil:accelerate="0.2" smil:decelerate="0.5" smil:attributeName="rotate" smil:to="0"/> + </anim:par> + </anim:par> + </anim:par> + <anim:par smil:begin="indefinite" smil:fill="hold"> + <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold"> <anim:par smil:begin="0" smil:fill="hold" pres:node-type="on-click" pres:preset-class="media-call" pres:preset-id="ooo-media-start"> <anim:command smil:begin="0" smil:dur="0.001" smil:fill="hold" anim:command="play"/> </anim:par> |