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path: root/starmath/source/dialog.cxx
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authorVladimir Glazounov <vg@openoffice.org>2005-02-16 16:58:03 +0000
committerVladimir Glazounov <vg@openoffice.org>2005-02-16 16:58:03 +0000
commitfa8d5f67d76c9dbbf8042cc7ece485ab2746f601 (patch)
treefa63ecb65657c58fbebfb180368ad72fab3979a9 /starmath/source/dialog.cxx
parentd0680f0af56eee5bd9795192696ec49628459a18 (diff)
INTEGRATION: CWS dr33 (1.28.26); FILE MERGED
2005/02/14 16:56:32 dr 1.28.26.1: #i42367# remove non-ASCII characters from C++ sources
Diffstat (limited to 'starmath/source/dialog.cxx')
-rw-r--r--starmath/source/dialog.cxx116
1 files changed, 58 insertions, 58 deletions
diff --git a/starmath/source/dialog.cxx b/starmath/source/dialog.cxx
index 533f2d54acce..8e33fbf7073b 100644
--- a/starmath/source/dialog.cxx
+++ b/starmath/source/dialog.cxx
@@ -2,9 +2,9 @@
*
* $RCSfile: dialog.cxx,v $
*
- * $Revision: 1.28 $
+ * $Revision: 1.29 $
*
- * last change: $Author: obo $ $Date: 2004-11-15 16:42:16 $
+ * last change: $Author: vg $ $Date: 2005-02-16 17:58:03 $
*
* The Contents of this file are made available subject to the terms of
* either of the following licenses
@@ -147,8 +147,8 @@
////////////////////////////////////////
//
-// Da der FontStyle besser ber die Attribute gesetzt/abgefragt wird als ber
-// den StyleName bauen wir uns hier unsere eigene bersetzung
+// Da der FontStyle besser ueber die Attribute gesetzt/abgefragt wird als ueber
+// den StyleName bauen wir uns hier unsere eigene Uebersetzung
// Attribute <-> StyleName
//
@@ -856,7 +856,7 @@ IMPL_LINK( SmDistanceDialog, CheckBoxClickHdl, CheckBox *, pCheckBox )
void SmDistanceDialog::SetHelpId(MetricField &rField, ULONG nHelpId)
{
- //! HelpID's die auf diese Weise explizit gesetzt werden, mssen im
+ //! HelpID's die auf diese Weise explizit gesetzt werden, muessen im
//! util Verzeichnis im File "hidother.src" mit Hilfe von "hidspecial"
//! definiert werden!
@@ -884,7 +884,7 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
// array to convert category- and metricfield-number in help ids.
// 0 is used in case of unused combinations.
- DBG_ASSERT(NOCATEGORIES == 10, "Sm : Array pat nicht zu Anzahl der Kategorien");
+ DBG_ASSERT(NOCATEGORIES == 10, "Sm : Array passt nicht zu Anzahl der Kategorien");
ULONG __READONLY_DATA aCatMf2Hid[10][4] =
{
HID_SMA_DEFAULT_DIST, HID_SMA_LINE_DIST, HID_SMA_ROOT_DIST, 0,
@@ -926,8 +926,8 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
aMenuButton.GetPopupMenu()->CheckItem(nActiveCategory + 1, FALSE);
}
- // aktivieren/deaktivieren der zugehrigen Controls in Abhngigkeit von der
- // gewhlten Kategorie.
+ // aktivieren/deaktivieren der zugehoerigen Controls in Abhaengigkeit von der
+ // gewaehlten Kategorie.
BOOL bActive;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
@@ -935,7 +935,7 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
MetricField *pMF = (MetricField * const) aWin[i][1];
// Um feststellen welche Controls aktiv sein sollen wird das
- // vorhandensein einer zugehrigen HelpID berprft.
+ // vorhandensein einer zugehoerigen HelpID ueberprueft.
bActive = aCatMf2Hid[nCategory][i] != 0;
pFT->Show(bActive);
@@ -943,7 +943,7 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
pMF->Show(bActive);
pMF->Enable(bActive);
- // setzen von Maeinheit und Anzahl der Nachkommastellen
+ // setzen von Masseinheit und Anzahl der Nachkommastellen
FieldUnit eUnit;
USHORT nDigits;
if (nCategory < 9)
@@ -957,7 +957,7 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
eUnit = FUNIT_100TH_MM;
nDigits = 2;
}
- pMF->SetUnit(eUnit); //! verndert den Wert
+ pMF->SetUnit(eUnit); //! veraendert den Wert
pMF->SetDecimalDigits(nDigits);
if (bActive)
@@ -972,7 +972,7 @@ void SmDistanceDialog::SetCategory(USHORT nCategory)
SetHelpId(*pMF, aCatMf2Hid[nCategory][i]);
}
}
- // nun noch die CheckBox und das zugehrige MetricField genau dann aktivieren,
+ // nun noch die CheckBox und das zugehoerige MetricField genau dann aktivieren,
// falls es sich um das Klammer Menu handelt.
bActive = nCategory == 5;
aCheckBox1.Show(bActive);
@@ -1103,8 +1103,8 @@ void SmDistanceDialog::ReadFrom(const SmFormat &rFormat)
void SmDistanceDialog::WriteTo(SmFormat &rFormat) /*const*/
{
- // hmm... knnen die tatschlich unterschiedlich sein?
- // wenn nicht kann oben nmlich das const stehen!
+ // hmm... koennen die tatsaechlich unterschiedlich sein?
+ // wenn nicht kann oben naemlich das const stehen!
SetCategory(nActiveCategory);
rFormat.SetDistance( DIS_HORIZONTAL, Categories[0]->GetValue(0) );
@@ -1220,7 +1220,7 @@ void SmShowSymbolSet::Paint(const Rectangle&)
{
Push(PUSH_MAPMODE);
- // MapUnit einstellen fr die 'nLen' berechnet wurde
+ // MapUnit einstellen fuer die 'nLen' berechnet wurde
SetMapMode(MapMode(MAP_PIXEL));
int v = (int) (aVScrollBar.GetThumbPos() * nColumns);
@@ -1234,7 +1234,7 @@ void SmShowSymbolSet::Paint(const Rectangle&)
aFont.SetAlign(ALIGN_TOP);
// etwas kleinere FontSize nehmen (als nLen) um etwas Luft zu haben
- // (hoffentlich auch genug fr links und rechts!)
+ // (hoffentlich auch genug fuer links und rechts!)
aFont.SetSize(Size(0, nLen - (nLen / 3)));
SetFont(aFont);
// keep text color
@@ -1328,7 +1328,7 @@ SmShowSymbolSet::SmShowSymbolSet(Window *pParent, const ResId& rResId) :
long nScrollBarWidth = aVScrollBar.GetSizePixel().Width(),
nUseableWidth = aOutputSize.Width() - nScrollBarWidth;
- // Hhe von 16pt in Pixeln (passend zu 'aOutputSize')
+ // Hoehe von 16pt in Pixeln (passend zu 'aOutputSize')
nLen = (USHORT) LogicToPixel(Size(0, 16), MapMode(MAP_POINT)).Height();
nColumns = nUseableWidth / nLen;
@@ -1444,8 +1444,8 @@ void SmShowSymbol::SetSymbol(const SmSym *pSymbol)
SetText(XubString(pSymbol->GetCharacter()));
}
- // 'Invalidate' fllt den background mit der background-Farbe.
- // Falls der NULL pointer bergeben wurde reicht dies also zum lschen
+ // 'Invalidate' fuellt den background mit der background-Farbe.
+ // Falls der NULL pointer uebergeben wurde reicht dies also zum loeschen
// der Anzeige
Invalidate();
}
@@ -1454,7 +1454,7 @@ void SmShowSymbol::SetSymbol(const SmSym *pSymbol)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SmSymbolDialog::FillSymbolSets(BOOL bDeleteText)
- // fllt die Eintrge der mglichen 'SymbolsSet's im Dialog mit den
+ // fuellt die Eintraege der moeglichen 'SymbolsSet's im Dialog mit den
// aktuellen Werten des SymbolSet Managers, selektiert aber keinen.
{
aSymbolSets.Clear();
@@ -1503,7 +1503,7 @@ IMPL_LINK( SmSymbolDialog, EditClickHdl, Button *, pButton )
USHORT nSymPos = GetSelectedSymbol();
- // Dialog an evtl genderte Daten des SymbolSet Manager anpassen
+ // Dialog an evtl geaenderte Daten des SymbolSet Manager anpassen
if (pDialog->Execute() == RET_OK && rSymSetMgr.IsModified())
FillSymbolSets();
@@ -1769,7 +1769,7 @@ void SmSymDefineDialog::FillFonts(BOOL bDelete)
// alle Fonts der 'FontList' in die Fontliste aufnehmen
// von denen mit gleichen Namen jedoch nur einen (denn der Style wird
- // ber die 'FontStyleBox' gewhlt und nicht auch noch hier)
+ // ueber die 'FontStyleBox' gewaehlt und nicht auch noch hier)
DBG_ASSERT(pFontList, "Sm : NULL pointer");
USHORT nCount = pFontList->GetFontNameCount();
for (USHORT i = 0; i < nCount; i++)
@@ -1921,11 +1921,11 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, CharHighlightHdl, Control *, EMPTYARG )
IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, AddClickHdl, Button *, pButton )
{
DBG_ASSERT(pButton == &aAddBtn, "Sm : falsches Argument");
- DBG_ASSERT(aAddBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfllt ??");
+ DBG_ASSERT(aAddBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfuellt ??");
SmSymSet *pSymSet = GetSymbolSet(aSymbolSets);
- // SymbolSet einfgen falls es noch nicht existiert
+ // SymbolSet einfuegen falls es noch nicht existiert
if (!pSymSet)
{
pSymSet = new SmSymSet(aSymbolSets.GetText());
@@ -1935,14 +1935,14 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, AddClickHdl, Button *, pButton )
}
DBG_ASSERT(pSymSet, "Sm : NULL pointer");
- // Symbol ins SymbolSet einfgen
+ // Symbol ins SymbolSet einfuegen
SmSym *pSym = new SmSym(aSymbols.GetText(), aCharsetDisplay.GetFont(),
aCharsetDisplay.GetSelectCharacter(),
aSymbolSets.GetText());
pSymSet->AddSymbol(pSym);
// update der Hash Tabelle erzwingen (damit aAddBtn disabled wird).
- // (wird spter nach berarbeitung von symbol.cxx berflssig werden).
+ // (wird spaeter nach Ueberarbeitung von symbol.cxx ueberfluessig werden).
aSymSetMgrCopy.ChangeSymbolSet((SmSymSet *)1);
// Symbolliste aktualiseren
@@ -1958,7 +1958,7 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, AddClickHdl, Button *, pButton )
IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, ChangeClickHdl, Button *, pButton )
{
DBG_ASSERT(pButton == &aChangeBtn, "Sm : falsches Argument");
- DBG_ASSERT(aChangeBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfllt ??");
+ DBG_ASSERT(aChangeBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfuellt ??");
// finden des SymbolSets zum alten Symbol
SmSymSet *pOldSymSet = GetSymbolSet(aOldSymbolSets);
@@ -1966,7 +1966,7 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, ChangeClickHdl, Button *, pButton )
// suchen des neuen SymbolSets
SmSymSet *pNewSymSet = GetSymbolSet(aSymbolSets);
- // SymbolSet einfgen falls es noch nicht existiert
+ // SymbolSet einfuegen falls es noch nicht existiert
if (!pNewSymSet)
{
pNewSymSet = new SmSymSet(aSymbolSets.GetText());
@@ -1988,7 +1988,7 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, ChangeClickHdl, Button *, pButton )
pSym->SetFace( aSymbolDisplay.GetFont() );
pSym->SetCharacter( aCharsetDisplay.GetSelectCharacter() );
- // das SymbolSet wechseln wenn ntig
+ // das SymbolSet wechseln wenn noetig
if (pOldSymSet != pNewSymSet)
{
pNewSymSet->AddSymbol( new SmSym( *pSym ) );
@@ -2008,7 +2008,7 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, ChangeClickHdl, Button *, pButton )
}
//!! den SymbolSet Manger dazu zwingen seinen HashTable zu aktualisieren,
- //!! um mit mglich neuen bzw fehlenden alten Symbol Namen konform zu sein.
+ //!! um mit moeglich neuen bzw fehlenden alten Symbol Namen konform zu sein.
aSymSetMgrCopy.ChangeSymbolSet((SmSymSet *)1);
UpdateButtons();
@@ -2020,31 +2020,31 @@ IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, ChangeClickHdl, Button *, pButton )
IMPL_LINK( SmSymDefineDialog, DeleteClickHdl, Button *, pButton )
{
DBG_ASSERT(pButton == &aDeleteBtn, "Sm : falsches Argument");
- DBG_ASSERT(aDeleteBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfllt ??");
+ DBG_ASSERT(aDeleteBtn.IsEnabled(), "Sm : Voraussetzungen erfuellt ??");
if (pOrigSymbol)
{
- // lschen des Symbols:
+ // loeschen des Symbols:
//
- // zugehriges SymbolSet finden
+ // zugehoeriges SymbolSet finden
SmSymSet *pSymSet = GetSymbolSet(aOldSymbolSets);
DBG_ASSERT(pSymSet, "Sm : NULL pointer");
// finden des Index
XubString aOldSymbolName (pOrigSymbol->GetName());
USHORT nSymbolNo = pSymSet->GetSymbolPos(aOldSymbolName);
DBG_ASSERT(nSymbolNo != SYMBOL_NONE, "Sm : kein Symbol");
- // Bezge auf das Symbols lschen
+ // Bezuege auf das Symbols loeschen
SetOrigSymbol(NULL, XubString());
// und weg mit dem Symbol
pSymSet->DeleteSymbol(nSymbolNo);
//!! den SymbolSet Manger dazu zwingen seinen HashTable zu aktualisieren,
- //!! was er nmlich nicht tut, wenn in einem seiner SymbolSets gendert/
- //!! gelscht wird, was wiederum zu einem Absturz fhren kann (wenn er
- //!! ber ein nicht mehr existentes aber nicht entferntes Symbol iteriert).
+ //!! was er naemlich nicht tut, wenn in einem seiner SymbolSets geaendert/
+ //!! geloescht wird, was wiederum zu einem Absturz fuehren kann (wenn er
+ //!! ueber ein nicht mehr existentes aber nicht entferntes Symbol iteriert).
aSymSetMgrCopy.ChangeSymbolSet((SmSymSet *)1);
- // aktualisieren der Symboleintrge des Dialogs
+ // aktualisieren der Symboleintraege des Dialogs
aOldSymbols.SetText(XubString());
aOldSymbols.RemoveEntry(aOldSymbolName);
if (aSymbolSets.GetText() == aOldSymbolSets.GetText())
@@ -2079,15 +2079,15 @@ void SmSymDefineDialog::UpdateButtons()
GetFontStyles().GetStyleName(pOrigSymbol->GetFace()))
&& aCharsetDisplay.GetSelectCharacter() == pOrigSymbol->GetCharacter();
- // hinzufgen nur wenn es noch kein Symbol desgleichen Namens gibt
+ // hinzufuegen nur wenn es noch kein Symbol desgleichen Namens gibt
bAdd = aSymSetMgrCopy.GetSymbolByName(aSymbolName) == NULL;
- // lschen nur wenn alle Einstellungen gleich sind
+ // loeschen nur wenn alle Einstellungen gleich sind
bDelete = pOrigSymbol != NULL;
- // ndern wenn bei gleichem Namen mindestens eine Einstellung anders ist
- // oder wenn es noch kein Symbol des neuen Namens gibt (wrde implizites
- // lschen des bereits vorhandenen Symbols erfordern)
+ // aendern wenn bei gleichem Namen mindestens eine Einstellung anders ist
+ // oder wenn es noch kein Symbol des neuen Namens gibt (wuerde implizites
+ // loeschen des bereits vorhandenen Symbols erfordern)
BOOL bEqualName = pOrigSymbol && aSymbolName == pOrigSymbol->GetName();
bChange = pOrigSymbol && (bEqualName && !bEqual || !bEqualName && bAdd);
}
@@ -2226,12 +2226,12 @@ short SmSymDefineDialog::Execute()
{
short nResult = ModalDialog::Execute();
- // nderungen bernehmen falls Dialog mit OK beendet wurde
+ // Aenderungen uebernehmen falls Dialog mit OK beendet wurde
if (aSymSetMgrCopy.IsModified() && nResult == RET_OK)
{
// leere SymbolSets aus dem Ergebnis entfernen.
- // Dabei von hinten durch das array iterieren, da beim lschen die
- // Elemente aufrcken.
+ // Dabei von hinten durch das array iterieren, da beim loeschen die
+ // Elemente aufruecken.
USHORT nSymbolSets = aSymSetMgrCopy.GetSymbolSetCount();
for (int i = nSymbolSets - 1; i >= 0; i--)
if (aSymSetMgrCopy.GetSymbolSet(i)->GetCount() == 0)
@@ -2248,8 +2248,8 @@ void SmSymDefineDialog::SetSymbolSetManager(const SmSymSetManager &rMgr)
{
aSymSetMgrCopy = rMgr;
- // Das modified Flag der Kopie auf FALSE setzen, damit man spter damit
- // testen kann ob sich was gendert hat.
+ // Das modified Flag der Kopie auf FALSE setzen, damit man spaeter damit
+ // testen kann ob sich was geaendert hat.
aSymSetMgrCopy.SetModified(FALSE);
FillSymbolSets(aOldSymbolSets);
@@ -2295,16 +2295,16 @@ BOOL SmSymDefineDialog::SelectSymbolSet(ComboBox &rComboBox,
BOOL bIsOld = &rComboBox == &aOldSymbolSets;
- // setzen des SymbolSet Namens an der zugehrigen Darstellung
+ // setzen des SymbolSet Namens an der zugehoerigen Darstellung
FixedText &rFT = bIsOld ? aOldSymbolSetName : aSymbolSetName;
rFT.SetText(rComboBox.GetText());
- // setzen der zum SymbolSet gehrenden Symbol Namen an der zugehrigen
+ // setzen der zum SymbolSet gehoerenden Symbol Namen an der zugehoerigen
// Auswahbox
ComboBox &rCB = bIsOld ? aOldSymbols : aSymbols;
FillSymbols(rCB, FALSE);
- // bei Wechsel des SymbolSets fr das alte Zeichen ein gltiges
+ // bei Wechsel des SymbolSets fuer das alte Zeichen ein gueltiges
// Symbol bzw keins zur Anzeige bringen
if (bIsOld)
{
@@ -2340,7 +2340,7 @@ void SmSymDefineDialog::SetOrigSymbol(const SmSym *pSymbol,
aOldSymbolDisplay.SetChar(pSymbol->GetCharacter());
}
else
- { // lschen des angezeigten Symbols
+ { // loeschen des angezeigten Symbols
aOldSymbolDisplay.SetText(XubString());
aOldSymbolDisplay.Invalidate();
}
@@ -2375,19 +2375,19 @@ BOOL SmSymDefineDialog::SelectSymbol(ComboBox &rComboBox,
const SmSym *pSymbol = GetSymbol(aSymbols);
if (pSymbol)
{
- // Font und Style entsprechend whlen
+ // Font und Style entsprechend waehlen
const Font &rFont = pSymbol->GetFace();
SelectFont(rFont.GetName(), FALSE);
SelectStyle(GetFontStyles().GetStyleName(rFont), FALSE);
- // da das setzen des Fonts ber den Style Namen des SymbolsFonts nicht
+ // da das setzen des Fonts ueber den Style Namen des SymbolsFonts nicht
// so gut klappt (er kann zB leer sein obwohl der Font selbst 'bold' und
- // 'italic' ist!). Setzen wir hier den Font wie er zum Symbol gehrt
- // zu Fu.
+ // 'italic' ist!). Setzen wir hier den Font wie er zum Symbol gehoert
+ // zu Fuss.
aCharsetDisplay.SetFont(rFont);
aSymbolDisplay.SetFont(rFont);
- // das zugehrige Zeichen auswhlen
+ // das zugehoerige Zeichen auswaehlen
SelectChar(pSymbol->GetCharacter());
}
}
@@ -2482,7 +2482,7 @@ BOOL SmSymDefineDialog::SelectStyle(const XubString &rStyleName, BOOL bApplyFont
BOOL bRet = FALSE;
USHORT nPos = aStyles.GetEntryPos(rStyleName);
- // falls der Style nicht zur Auswahl steht nehmen wir den erst mglichen
+ // falls der Style nicht zur Auswahl steht nehmen wir den erst moeglichen
// (sofern vorhanden)
if (nPos == COMBOBOX_ENTRY_NOTFOUND && aStyles.GetEntryCount() > 0)
nPos = 0;