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author | Luc Castermans <luc.castermans@gmail.com> | 2011-12-18 12:21:45 +0100 |
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committer | Stefan Knorr (astron) <heinzlesspam@gmail.com> | 2011-12-18 16:05:09 +0100 |
commit | 7c9a874ef8a0d486b5ba6ce6aeb8a3e1521f1463 (patch) | |
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Diffstat (limited to 'vcl/source/window')
-rw-r--r-- | vcl/source/window/toolbox.cxx | 200 | ||||
-rw-r--r-- | vcl/source/window/window.cxx | 31 | ||||
-rw-r--r-- | vcl/source/window/window2.cxx | 22 | ||||
-rw-r--r-- | vcl/source/window/winproc.cxx | 61 | ||||
-rw-r--r-- | vcl/source/window/wrkwin.cxx | 3 |
5 files changed, 156 insertions, 161 deletions
diff --git a/vcl/source/window/toolbox.cxx b/vcl/source/window/toolbox.cxx index 6fd3fab8f583..905f0fe66c8a 100644 --- a/vcl/source/window/toolbox.cxx +++ b/vcl/source/window/toolbox.cxx @@ -1419,7 +1419,7 @@ void ImplTBDragMgr::EndDragging( sal_Bool bOK ) aSize.Width() = maRect.GetWidth(); pItem->mpWindow->SetSizePixel( aSize ); - // ToolBox neu brechnen und neu ausgeben + // re-calculate and show ToolBox mpDragBox->ImplInvalidate( sal_True ); mpDragBox->Customize( ToolBoxCustomizeEvent( mpDragBox, nTempItem, TOOLBOX_CUSTOMIZE_RESIZE, @@ -1433,7 +1433,7 @@ void ImplTBDragMgr::EndDragging( sal_Bool bOK ) ToolBox* pDropBox = FindToolBox( aScreenRect ); if ( pDropBox ) { - // Such-Position bestimmen + // Determine search position Point aPos; if ( pDropBox->mbHorz ) { @@ -1470,7 +1470,7 @@ void ImplTBDragMgr::EndDragging( sal_Bool bOK ) void ImplTBDragMgr::UpdateDragRect() { - // Nur Updaten, wenn wir schon im Dragging sind + // Only update if we're already dragging if ( !mbShowDragRect ) return; @@ -1510,10 +1510,10 @@ static void ImplDrawOutButton( OutputDevice* pOutDev, const Rectangle& rRect, nOffset++; } - // Hintergrund loeschen + // delete background pOutDev->Erase( rRect ); - // Button zeichnen + // draw button pOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() ); pOutDev->DrawLine( aPos, Point( aPos.X()+aSize.Width()-OUTBUTTON_BORDER, aPos.Y() ) ); @@ -1539,7 +1539,7 @@ static void ImplDrawOutButton( OutputDevice* pOutDev, const Rectangle& rRect, void ToolBox::ImplInit( Window* pParent, WinBits nStyle ) { - // Variablen initialisieren + // initialize variables ImplGetWindowImpl()->mbToolBox = sal_True; mpBtnDev = NULL; mpFloatSizeAry = NULL; @@ -1547,8 +1547,8 @@ void ToolBox::ImplInit( Window* pParent, WinBits nStyle ) mpFloatWin = NULL; mnDX = 0; mnDY = 0; - mnMaxItemWidth = 0; - mnMaxItemHeight = 0; + mnMaxItemWidth = 0; + mnMaxItemHeight = 0; mnWinHeight = 0; mnBorderX = 0; mnBorderY = 0; @@ -1595,8 +1595,8 @@ void ToolBox::ImplInit( Window* pParent, WinBits nStyle ) meLastStyle = POINTER_ARROW; mnWinStyle = nStyle; meLayoutMode = TBX_LAYOUT_NORMAL; - mnLastFocusItemId = 0; - mnKeyModifier = 0; + mnLastFocusItemId = 0; + mnKeyModifier = 0; mnActivateCount = 0; maTimer.SetTimeout( 50 ); @@ -1734,7 +1734,7 @@ void ToolBox::ImplLoadRes( const ResId& rResId ) { sal_uLong nEle = ReadLongRes(); - // Item hinzufuegen + // insert item for ( sal_uLong i = 0; i < nEle; i++ ) { InsertItem( ResId( (RSHEADER_TYPE *)GetClassRes(), *pMgr ) ); @@ -1763,8 +1763,8 @@ ToolBox::ToolBox( Window* pParent, const ResId& rResId ) : ImplInit( pParent, nStyle ); ImplLoadRes( rResId ); - // Groesse des FloatingWindows berechnen und umschalten, wenn die - // ToolBox initial im FloatingModus ist + // calculate size of floating windows and switch if the + // toolbox is initially in floating mode if ( ImplIsFloatingMode() ) mbHorz = sal_True; else @@ -1786,23 +1786,23 @@ ToolBox::~ToolBox() while( mnActivateCount > 0 ) Deactivate(); - // Falls noch ein Floating-Window connected ist, dann den - // PopupModus beenden + // terminate popupmode if the floating window is + // still connected if ( mpFloatWin ) mpFloatWin->EndPopupMode( FLOATWIN_POPUPMODEEND_CANCEL ); // delete private data delete mpData; - // FloatSizeAry gegebenenfalls loeschen + // delete FloatSizeAry if required delete mpFloatSizeAry; - // Wenn keine ToolBox-Referenzen mehr auf die Listen bestehen, dann - // Listen mit wegloeschen + // remove the lists when there are no more toolbox references to + // the lists ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData(); if ( pSVData->maCtrlData.mpTBDragMgr ) { - // Wenn im TBDrag-Manager, dann wieder rausnehmen + // remove if in TBDrag-Manager if ( mbCustomize ) pSVData->maCtrlData.mpTBDragMgr->erase( this ); @@ -2024,7 +2024,7 @@ sal_Bool ToolBox::ImplCalcItem() it->mbEmptyBtn = sal_True; } - // Gegebenenfalls die Fensterhoehe mit beruecksichtigen + // if required, take window height into consideration if ( it->mpWindow ) { long nHeight = it->mpWindow->GetSizePixel().Height(); @@ -2201,7 +2201,7 @@ sal_uInt16 ToolBox::ImplCalcBreaks( long nWidth, long* pMaxLineWidth, sal_Bool b { nLines++; - // Gruppe auseinanderbrechen oder ganze Gruppe umbrechen? + // Add break before the entire group or take group apart? if ( (it->meType == TOOLBOXITEM_BREAK) || (nLineStart == nGroupStart) ) { @@ -2219,8 +2219,8 @@ sal_uInt16 ToolBox::ImplCalcBreaks( long nWidth, long* pMaxLineWidth, sal_Bool b if ( nLastGroupLineWidth > nMaxLineWidth ) nMaxLineWidth = nLastGroupLineWidth; - // Wenn ganze Gruppe umgebrochen wird, diese auf - // Zeilenanfang setzen und wieder neu berechnen + // if the break is added before the group, set it to + // beginning of line and re-calculate nLineWidth = 0; nLineStart = nGroupStart; it = mpData->m_aItems.begin() + nGroupStart; @@ -2341,13 +2341,13 @@ void ToolBox::ImplFormat( sal_Bool bResize ) { DBG_CHKTHIS( Window, ImplDbgCheckWindow ); - // Muss ueberhaupt neu formatiert werden + // Has to re-formatted if ( !mbFormat ) return; mpData->ImplClearLayoutData(); - // Positionen/Groessen berechnen + // recalulate positions and sizes Rectangle aEmptyRect; long nLineSize; long nLeft; @@ -2363,7 +2363,7 @@ void ToolBox::ImplFormat( sal_Bool bResize ) ImplDockingWindowWrapper *pWrapper = ImplGetDockingManager()->GetDockingWindowWrapper( this ); sal_Bool bIsInPopupMode = ImplIsInPopupMode(); - // FloatSizeAry gegebenenfalls loeschen + // delete FloatSizeAry if required if ( mpFloatSizeAry ) { delete mpFloatSizeAry; @@ -3317,7 +3317,7 @@ void ToolBox::ImplDrawItem( sal_uInt16 nPos, sal_uInt16 nHighlight, sal_Bool bPa if(!pItem->mbEnabled) nHighlight = 0; - // Falls Rechteck ausserhalb des sichbaren Bereichs liegt + // if the rectangle is outside visible area if ( pItem->maRect.IsEmpty() ) return; @@ -3422,7 +3422,7 @@ void ToolBox::ImplDrawItem( sal_uInt16 nPos, sal_uInt16 nHighlight, sal_Bool bPa SetFont( aOldFont ); SetTextColor( aOldTextColor ); - // Gegebenenfalls noch Config-Frame zeichnen + // draw Config-Frame if required if ( pMgr && !bLayout) pMgr->UpdateDragRect(); return; @@ -3636,7 +3636,7 @@ void ToolBox::ImplDrawItem( sal_uInt16 nPos, sal_uInt16 nHighlight, sal_Bool bPa ImplDrawDropdownArrow( this, aDropDownRect, bSetColor, bRotate ); } - // Gegebenenfalls noch Config-Frame zeichnen + // draw config-frame if required if ( pMgr ) pMgr->UpdateDragRect(); } @@ -3759,10 +3759,10 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseMove( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bRepeat { Point aMousePos = rMEvt.GetPosPixel(); - // Ist ToolBox aktiv + // ToolBox active? if ( mbDrag && mnCurPos != TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND ) { - // Befindet sich Maus ueber dem Item + // is the cursor over the item? ImplToolItem* pItem = &mpData->m_aItems[mnCurPos]; if ( pItem->maRect.IsInside( aMousePos ) ) { @@ -3841,8 +3841,8 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bCa if ( mbDrag || mbSelection ) { - // Hier die MouseDaten setzen, wenn Selection-Modus, da dann kein - // MouseButtonDown-Handler gerufen wird + // set mouse data if in selection mode, as then + // the MouseButtonDown handler cannot be called if ( mbSelection ) { mnMouseClicks = rMEvt.GetClicks(); @@ -3860,7 +3860,7 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bCa return sal_True; } - // Wurde Maus ueber dem Item losgelassen + // has mouse been released on top of item? if( mnCurPos < mpData->m_aItems.size() ) { ImplToolItem* pItem = &mpData->m_aItems[mnCurPos]; @@ -3869,7 +3869,7 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bCa mnCurItemId = pItem->mnId; if ( !bCancel ) { - // Gegebenenfalls ein AutoCheck durchfuehren + // execute AutoCheck if required if ( pItem->mnBits & TIB_AUTOCHECK ) { if ( pItem->mnBits & TIB_RADIOCHECK ) @@ -3886,11 +3886,11 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bCa } } - // Select nicht bei Repeat ausloesen, da dies schon im - // MouseButtonDown ausgeloest wurde + // do not call Select when Repeat is active, as in this + // case that was triggered already in MouseButtonDown if ( !(pItem->mnBits & TIB_REPEAT) ) { - // Gegen zerstoeren im Select-Handler sichern + // prevent from being destroyed in the select handler ImplDelData aDelData; ImplAddDel( &aDelData ); Select(); @@ -3904,7 +3904,7 @@ sal_Bool ToolBox::ImplHandleMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt, sal_Bool bCa DBG_CHKTHIS( Window, ImplDbgCheckWindow ); } - // Items nicht geloescht, im Select-Handler + // Items not destroyed, in Select handler if ( mnCurItemId ) { sal_uInt16 nHighlight; @@ -3982,19 +3982,19 @@ void ToolBox::MouseMove( const MouseEvent& rMEvt ) sal_uInt16 i = 0; sal_uInt16 nNewPos = TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND; - // Item suchen, das geklickt wurde + // search the item that has been clicked std::vector< ImplToolItem >::const_iterator it = mpData->m_aItems.begin(); while ( it != mpData->m_aItems.end() ) { - // Wenn Mausposition in diesem Item vorhanden, kann die - // Suche abgebrochen werden + // if the mouse position is in this item, + // we can stop the search if ( it->maRect.IsInside( aMousePos ) ) { - // Wenn es ein Button ist, dann wird er selektiert + // select it if it is a button if ( it->meType == TOOLBOXITEM_BUTTON ) { - // Wenn er disablet ist, findet keine Aenderung - // statt + // if button is disabled, do not + // change it if ( !it->mbEnabled || it->mbShowWindow ) nNewPos = mnCurPos; else @@ -4071,12 +4071,11 @@ void ToolBox::MouseMove( const MouseEvent& rMEvt ) if ( (eStyle == POINTER_ARROW) && mbCustomizeMode ) { - // Item suchen, das geklickt wurde + // search the item which was clicked std::vector< ImplToolItem >::const_iterator it = mpData->m_aItems.begin(); while ( it != mpData->m_aItems.end() ) { - // Wenn es ein Customize-Window ist, gegebenenfalls den - // Resize-Pointer anzeigen + // show resize pointer if it is a customize window if ( it->mbShowWindow ) { if ( it->maRect.IsInside( aMousePos ) ) @@ -4182,15 +4181,15 @@ void ToolBox::MouseMove( const MouseEvent& rMEvt ) void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) { - // Nur bei linker Maustaste ToolBox ausloesen und wenn wir uns nicht - // noch in der normalen Bearbeitung befinden + // only trigger toolbox for left mouse button and when + // we're not in normal operation if ( rMEvt.IsLeft() && !mbDrag && (mnCurPos == TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND) ) { - // Activate schon hier rufen, da gegebenenfalls noch Items - // ausgetauscht werden + // call activate already here, as items could + // be exchanged Activate(); - // ToolBox hier updaten, damit der Anwender weiss, was Sache ist + // update ToolBox here, such that user knows it if ( mbFormat ) { ImplFormat(); @@ -4201,15 +4200,15 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) sal_uInt16 i = 0; sal_uInt16 nNewPos = TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND; - // Item suchen, das geklickt wurde + // search for item that was clicked std::vector< ImplToolItem >::const_iterator it = mpData->m_aItems.begin(); while ( it != mpData->m_aItems.end() ) { - // Ist es dieses Item + // is this the item? if ( it->maRect.IsInside( aMousePos ) ) { - // Ist es ein Separator oder ist das Item disabled, - // dann mache nichts + // do nothing if it is a separator or + // if the item has been disabled if ( (it->meType == TOOLBOXITEM_BUTTON) && (!it->mbShowWindow || mbCustomizeMode) ) nNewPos = i; @@ -4221,7 +4220,7 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) ++it; } - // Item gefunden + // item found if ( nNewPos != TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND ) { if ( mbCustomize ) @@ -4252,7 +4251,7 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) } - // Aktuelle Daten setzen + // update actual data sal_uInt16 nTrackFlags = 0; mnCurPos = i; mnCurItemId = it->mnId; @@ -4270,12 +4269,12 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) } else { - // Hier schon bDrag setzen, da in EndSelection ausgewertet wird + // update bDrag here, as it is evaluated in the EndSelection mbDrag = sal_True; - // Bei Doppelklick nur den Handler rufen, aber bevor der - // Button gehiltet wird, da evt. in diesem Handler der - // Drag-Vorgang abgebrochen wird + // on double-click: only call the handler, but do so before the button + // is hit, as in the handler dragging + // can be terminated if ( rMEvt.GetClicks() == 2 ) DoubleClick(); @@ -4319,21 +4318,21 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) } - // Click-Handler aufrufen + // call Click handler if ( rMEvt.GetClicks() != 2 ) Click(); - // Bei Repeat auch den Select-Handler rufen + // also call Select handler at repeat if ( nTrackFlags & STARTTRACK_BUTTONREPEAT ) Select(); - // Wenn die Aktion nicht im Click-Handler abgebrochen wurde + // if the actions was not aborted in Click handler if ( mbDrag ) StartTracking( nTrackFlags ); } - // Wenn Maus ueber einem Item gedrueckt wurde, koennen wir - // die Bearbeitung abbrechen + // if mouse was clicked over an item we + // can abort here return; } @@ -4346,8 +4345,7 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) return; } - - // Gegebenenfalls noch Scroll- und Next-Buttons ueberpruefen + // check scroll- and next-buttons here if ( maUpperRect.IsInside( aMousePos ) ) { if ( mnCurLine > 1 ) @@ -4387,22 +4385,22 @@ void ToolBox::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt ) { ImplTBDragMgr* pMgr = ImplGetTBDragMgr(); - // Handler rufen, damit die Dock-Rectangles gesetzt werden - // koenen + // call handler, such that we can set the + // dock rectangles StartDocking(); Point aPos = GetParent()->OutputToScreenPixel( GetPosPixel() ); Size aSize = GetSizePixel(); aPos = ScreenToOutputPixel( aPos ); - // Dragging starten + // start dragging pMgr->StartDragging( this, aMousePos, Rectangle( aPos, aSize ), nLineMode, sal_False ); return; } } - // Kein Item, dann nur Click oder DoubleClick + // no item, then only click or double click if ( rMEvt.GetClicks() == 2 ) DoubleClick(); else @@ -4472,17 +4470,17 @@ void ToolBox::Paint( const Rectangle& rPaintRect ) ImplDrawMenubutton( this, mpData->mbMenubuttonSelected ); - // SpinButtons zeichnen + // draw SpinButtons if ( mnWinStyle & WB_SCROLL ) { if ( mnCurLines > mnLines ) ImplDrawSpin( sal_False, sal_False ); } - // NextButton zeichnen + // draw NextButton ImplDrawNext( sal_False ); - // Buttons zeichnen + // draw buttons sal_uInt16 nHighPos; if ( mnHighItemId ) nHighPos = GetItemPos( mnHighItemId ); @@ -4494,7 +4492,7 @@ void ToolBox::Paint( const Rectangle& rPaintRect ) { ImplToolItem* pItem = &mpData->m_aItems[i]; - // Nur malen, wenn Rechteck im PaintRectangle liegt + // only draw when the rectangle is in the draw rectangle if ( !pItem->maRect.IsEmpty() && rPaintRect.IsOver( pItem->maRect ) ) { sal_uInt16 nHighlight = 0; @@ -4535,7 +4533,7 @@ void ToolBox::Resize() // invalidate everything to have gradient backgrounds properly drawn Invalidate(); - // Evt. neu formatieren oder neu painten + // re-format or re-draw if ( mbScroll ) { if ( !mbFormat ) @@ -4546,10 +4544,10 @@ void ToolBox::Resize() } } - // Border muss neu ausgegeben werden + // redraw border if ( mnWinStyle & WB_BORDER ) { - // Da wir sonst beim Paint denken, das alles neu gepaintet wird + // as otherwise, when painting we might think we have to re-draw everything if ( mbFormat && IsReallyVisible() ) Invalidate(); else @@ -4627,7 +4625,7 @@ void ToolBox::RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt ) { if ( rHEvt.GetMode() & (HELPMODE_BALLOON | HELPMODE_QUICK) ) { - // Rechteck ermitteln + // get rectangle Rectangle aTempRect = GetItemRect( nItemId ); Point aPt = OutputToScreenPixel( aTempRect.TopLeft() ); aTempRect.Left() = aPt.X(); @@ -4636,7 +4634,7 @@ void ToolBox::RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt ) aTempRect.Right() = aPt.X(); aTempRect.Bottom() = aPt.Y(); - // Text ermitteln und anzeigen + // get text and display it XubString aStr = GetQuickHelpText( nItemId ); const XubString& rHelpStr = GetHelpText( nItemId ); if ( !aStr.Len() ) @@ -4658,7 +4656,7 @@ void ToolBox::RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt ) if ( aCommand.Len() || aHelpId.getLength() ) { - // Wenn eine Hilfe existiert, dann ausloesen + // If help is available then trigger it Help* pHelp = Application::GetHelp(); if ( pHelp ) { @@ -4675,7 +4673,7 @@ void ToolBox::RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt ) { if ( rHEvt.GetMode() & (HELPMODE_BALLOON | HELPMODE_QUICK) ) { - // Rechteck ermitteln + // get rectangle Rectangle aTempRect = maNextToolRect; Point aPt = OutputToScreenPixel( aTempRect.TopLeft() ); aTempRect.Left() = aPt.X(); @@ -4781,27 +4779,27 @@ long ToolBox::Notify( NotifyEvent& rNEvt ) void ToolBox::Command( const CommandEvent& rCEvt ) { - // StartDrag auf MouseButton/Left/Alt abbilden + // depict StartDrag on MouseButton/Left/Alt if ( (rCEvt.GetCommand() == COMMAND_STARTDRAG) && rCEvt.IsMouseEvent() && mbCustomize && !mbDragging && !mbDrag && !mbSelection && (mnCurPos == TOOLBOX_ITEM_NOTFOUND) ) { - // Wir erlauben nur das Draggen von Items. Deshalb muessen wir - // testen, ob auch ein Item angeklickt wurde, ansonsten wuerden - // wir evt. das Fenster verschieben, was nicht gewollt waere. - // Wir machen dieses jedoch nur im Customize-Mode, da ansonsten - // Items zuhaeufig ausversehen verschoben werden. + // We only allow dragging of items. Therefore, we have to check + // if an item was clicked, otherwise we could move the window, and + // this is unwanted. + // We only do this in customize mode, as otherwise + // items could be moved accidentally if ( mbCustomizeMode ) { Point aMousePos = rCEvt.GetMousePosPixel(); std::vector< ImplToolItem >::const_iterator it = mpData->m_aItems.begin(); while ( it != mpData->m_aItems.end() ) { - // Ist es dieses Item + // is this the item? if ( it->maRect.IsInside( aMousePos ) ) { - // Ist es ein Separator oder ist das Item disabled, - // dann mache nichts + // do nothing if it is a separator or + // the item has been disabled if ( (it->meType == TOOLBOXITEM_BUTTON) && !it->mbShowWindow ) mbCommandDrag = sal_True; @@ -4959,7 +4957,7 @@ void ToolBox::StartDocking() sal_Bool ToolBox::Docking( const Point& rPos, Rectangle& rRect ) { - // Wenn Dragging, dann nicht machen, da vorher schon berechnet + // do nothing during dragging, it was calculated before if ( mbDragging ) return sal_False; @@ -4967,8 +4965,7 @@ sal_Bool ToolBox::Docking( const Point& rPos, Rectangle& rRect ) DockingWindow::Docking( rPos, rRect ); - // Befindet sich die Maus ausserhalb des Bereichs befindet, kann es nur ein - // FloatWindow werden + // if the mouse is outside the area, it can only become a floating window Rectangle aDockingRect( rRect ); if ( !ImplIsFloatingMode() ) { @@ -4995,7 +4992,7 @@ sal_Bool ToolBox::Docking( const Point& rPos, Rectangle& rRect ) aInRect.Right() -= aDockSize.Width()/2; aInRect.Bottom() -= aDockSize.Height()/2; - // Wenn Fenster zu klein, wird das gesammte InDock-Rect genommen + // if the window is too small, use the complete InDock-Rect if ( aInRect.Left() >= aInRect.Right() ) { aInRect.Left() = maInDockRect.Left(); @@ -5007,8 +5004,8 @@ sal_Bool ToolBox::Docking( const Point& rPos, Rectangle& rRect ) aInRect.Bottom() = maInDockRect.Bottom(); } - // Wenn Maus nicht im Dock-Bereich, dann kann es nur zum - // FloatWindow werden + // if the mouse is outside the Dock area, it can only + // become a floating window Rectangle aIntersect = aInRect.GetIntersection( aDockingRect ); if ( aIntersect == aDockingRect ) bFloatMode = sal_True; @@ -5029,8 +5026,7 @@ sal_Bool ToolBox::Docking( const Point& rPos, Rectangle& rRect ) else if ( aInPosBR.Y() >= aInSize.Height() ) meDockAlign = WINDOWALIGN_BOTTOM; - // Wenn sich Dock-Align geaendert hat, muessen wir die - // neue Dock-Groesse setzen + // update the Dock size if Dock-Align was changed if ( (meDockAlign == WINDOWALIGN_TOP) || (meDockAlign == WINDOWALIGN_BOTTOM) ) aDockSize.Width() = maInDockRect.GetWidth(); else diff --git a/vcl/source/window/window.cxx b/vcl/source/window/window.cxx index 585b7dda62bc..dfd68ccafffd 100644 --- a/vcl/source/window/window.cxx +++ b/vcl/source/window/window.cxx @@ -529,9 +529,8 @@ void Window::ImplUpdateGlobalSettings( AllSettings& rSettings, sal_Bool bCallHdl } #if defined(DBG_UTIL) - // Evt. AppFont auf Fett schalten, damit man feststellen kann, - // ob fuer die Texte auf anderen Systemen genuegend Platz - // vorhanden ist + // If needed, set AppFont to bold, in order to check + // if there is enough space available for texts on other systems if ( DbgIsBoldAppFont() ) { aStyleSettings = rSettings.GetStyleSettings(); @@ -690,12 +689,12 @@ void Window::ImplInitWindowData( WindowType nType ) mpWindowImpl->mbInitWinClipRegion = sal_True; // sal_True: Calc Window Clip Region mpWindowImpl->mbInitChildRegion = sal_False; // sal_True: InitChildClipRegion mpWindowImpl->mbWinRegion = sal_False; // sal_True: Window Region - mpWindowImpl->mbClipChildren = sal_False; // sal_True: Child-Fenster muessen evt. geclippt werden - mpWindowImpl->mbClipSiblings = sal_False; // sal_True: Nebeneinanderliegende Child-Fenster muessen evt. geclippt werden - mpWindowImpl->mbChildTransparent = sal_False; // sal_True: Child-Fenster duerfen transparent einschalten (inkl. Parent-CLIPCHILDREN) - mpWindowImpl->mbPaintTransparent = sal_False; // sal_True: Paints muessen auf Parent ausgeloest werden + mpWindowImpl->mbClipChildren = sal_False; // sal_True: Child-window should be clipped + mpWindowImpl->mbClipSiblings = sal_False; // sal_True: Adjacent Child-window should be clipped + mpWindowImpl->mbChildTransparent = sal_False; // sal_True: Child-windows are allowed to switch to transparent (incl. Parent-CLIPCHILDREN) + mpWindowImpl->mbPaintTransparent = sal_False; // sal_True: Paints should be executed on the Parent mpWindowImpl->mbMouseTransparent = sal_False; // sal_True: Window is transparent for Mouse - mpWindowImpl->mbDlgCtrlStart = sal_False; // sal_True: Ab hier eigenes Dialog-Control + mpWindowImpl->mbDlgCtrlStart = sal_False; // sal_True: From here on own Dialog-Control mpWindowImpl->mbFocusVisible = sal_False; // sal_True: Focus Visible mpWindowImpl->mbUseNativeFocus = sal_False; mpWindowImpl->mbNativeFocusVisible= sal_False; // sal_True: native Focus Visible @@ -704,14 +703,14 @@ void Window::ImplInitWindowData( WindowType nType ) mpWindowImpl->mbTrackVisible = sal_False; // sal_True: Tracking Visible mpWindowImpl->mbControlForeground = sal_False; // sal_True: Foreground-Property set mpWindowImpl->mbControlBackground = sal_False; // sal_True: Background-Property set - mpWindowImpl->mbAlwaysOnTop = sal_False; // sal_True: immer vor allen anderen normalen Fenstern sichtbar - mpWindowImpl->mbCompoundControl = sal_False; // sal_True: Zusammengesetztes Control => Listener... - mpWindowImpl->mbCompoundControlHasFocus = sal_False; // sal_True: Zusammengesetztes Control hat irgendwo den Focus - mpWindowImpl->mbPaintDisabled = sal_False; // sal_True: Paint soll nicht ausgefuehrt werden - mpWindowImpl->mbAllResize = sal_False; // sal_True: Auch ResizeEvents mit 0,0 schicken - mpWindowImpl->mbInDtor = sal_False; // sal_True: Wir befinden uns im Window-Dtor + mpWindowImpl->mbAlwaysOnTop = sal_False; // sal_True: always visible for all others windows + mpWindowImpl->mbCompoundControl = sal_False; // sal_True: Composite Control => Listener... + mpWindowImpl->mbCompoundControlHasFocus = sal_False; // sal_True: Composite Control has focus somewhere + mpWindowImpl->mbPaintDisabled = sal_False; // sal_True: Paint should not be executed + mpWindowImpl->mbAllResize = sal_False; // sal_True: Also sent ResizeEvents with 0,0 + mpWindowImpl->mbInDtor = sal_False; // sal_True: We're still in Window-Dtor mpWindowImpl->mbExtTextInput = sal_False; // sal_True: ExtTextInput-Mode is active - mpWindowImpl->mbInFocusHdl = sal_False; // sal_True: Innerhalb vom GetFocus-Handler + mpWindowImpl->mbInFocusHdl = sal_False; // sal_True: Within GetFocus-Handler mpWindowImpl->mbCreatedWithToolkit = sal_False; mpWindowImpl->mbSuppressAccessibilityEvents = sal_False; // sal_True: do not send any accessibility events mpWindowImpl->mbDrawSelectionBackground = sal_False; // sal_True: draws transparent window background to indicate (toolbox) selection @@ -1376,7 +1375,7 @@ Window* Window::ImplFindWindow( const Point& rFramePos ) sal_uInt16 nHitTest = ImplHitTest( rFramePos ); if ( nHitTest & WINDOW_HITTEST_INSIDE ) { - // und danach gehen wir noch alle Child-Fenster durch + // and then we check all child windows pTempWindow = mpWindowImpl->mpFirstChild; while ( pTempWindow ) { diff --git a/vcl/source/window/window2.cxx b/vcl/source/window/window2.cxx index 943411ccb151..16972adf07d6 100644 --- a/vcl/source/window/window2.cxx +++ b/vcl/source/window/window2.cxx @@ -74,7 +74,7 @@ sal_Bool Window::ImplIsWindowInFront( const Window* pTestWindow ) const DBG_CHKTHIS( Window, ImplDbgCheckWindow ); DBG_CHKOBJ( pTestWindow, Window, ImplDbgCheckWindow ); - // Testen, ob es Fenster untereinander liegen + // check for overlapping window pTestWindow = pTestWindow->ImplGetFirstOverlapWindow(); const Window* pTempWindow = pTestWindow; const Window* pThisWindow = ImplGetFirstOverlapWindow(); @@ -100,7 +100,7 @@ sal_Bool Window::ImplIsWindowInFront( const Window* pTestWindow ) const } while ( pTempWindow ); - // Fenster auf gleiche Ebene bringen + // move window to same level if ( pThisWindow->mpWindowImpl->mpOverlapWindow != pTestWindow->mpWindowImpl->mpOverlapWindow ) { sal_uInt16 nThisLevel = 0; @@ -146,7 +146,7 @@ sal_Bool Window::ImplIsWindowInFront( const Window* pTestWindow ) const } } - // Wenn TestWindow vor ThisWindow kommt, liegt es vorne + // if TestWindow is before ThisWindow, it is in front pTempWindow = pTestWindow; do { @@ -253,7 +253,7 @@ void Window::ImplDeleteOverlapBackground() mpWindowImpl->mpOverlapData->mpSaveBackRgn = NULL; } - // Fenster aus der Liste entfernen + // remove window from the list if ( mpWindowImpl->mpFrameData->mpFirstBackWin == this ) mpWindowImpl->mpFrameData->mpFirstBackWin = mpWindowImpl->mpOverlapData->mpNextBackWin; else @@ -276,8 +276,8 @@ void Window::ImplInvalidateAllOverlapBackgrounds() Window* pWindow = mpWindowImpl->mpFrameData->mpFirstBackWin; while ( pWindow ) { - // Naechstes Fenster schon hier merken, da dieses Fenster in - // der if-Abfrage aus der Liste entfernt werden kann + // remember next window here already, as this window could + // be removed within the next if clause from the list Window* pNext = pWindow->mpWindowImpl->mpOverlapData->mpNextBackWin; if ( ImplIsWindowInFront( pWindow ) ) @@ -725,8 +725,8 @@ void Window::EndTracking( sal_uInt16 nFlags ) if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin == this ) { - // Hier wegen DbgChkThis geklammert, da Window im Handler zerstoert - // werden kann + // due to DbgChkThis in brackets, as the window could be destroyed + // in the handler { DBG_CHKTHIS( Window, ImplDbgCheckWindow ); @@ -741,7 +741,7 @@ void Window::EndTracking( sal_uInt16 nFlags ) ReleaseMouse(); } - // EndTracking rufen, wenn es gerufen werden soll + // call EndTracking if required if ( !(nFlags & ENDTRACK_DONTCALLHDL) ) { Point aMousePos( mpWindowImpl->mpFrameData->mnLastMouseX, mpWindowImpl->mpFrameData->mnLastMouseY ); @@ -923,8 +923,8 @@ void Window::SetZoomedPointFont( const Font& rFont ) aFont.SetSize( aSize ); SetPointFont( aFont ); - // Wenn Darstellung skaliert wird, nehmen wir gegebenenfalls - // einen anderen Font, wenn der aktuelle nicht skalierbar ist + // Use another font if the representation is to be scaled, + // and the actual font is not scalable FontMetric aMetric = GetFontMetric(); long nFontDiff = Abs( GetFont().GetSize().Height()-aMetric.GetSize().Height() ); if ( (aMetric.GetType() == TYPE_RASTER) && (nFontDiff >= 2) ) diff --git a/vcl/source/window/winproc.cxx b/vcl/source/window/winproc.cxx index f6765ffaf2d8..43866142ccc8 100644 --- a/vcl/source/window/winproc.cxx +++ b/vcl/source/window/winproc.cxx @@ -444,7 +444,7 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse if ( !pChild && !bMouseLeave ) return 0; - // Ein paar Test ausfuehren und Message abfangen oder Status umsetzen + // execute a few tests and catch the message or implement the status if ( pChild ) { if( pChild->ImplIsAntiparallel() ) @@ -506,8 +506,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse // determine mouse event data if ( nSVEvent == EVENT_MOUSEMOVE ) { - // Testen, ob MouseMove an das gleiche Fenster geht und sich der - // Status nicht geaendert hat + // check if MouseMove belongs to same window and if the + // status did not change if ( pChild ) { Point aChildMousePos = pChild->ImplFrameToOutput( aMousePos ); @@ -517,8 +517,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse (aChildMousePos.Y() == pWinFrameData->mnLastMouseWinY) && (nOldCode == pWinFrameData->mnMouseCode) ) { - // Mouse-Pointer neu setzen, da er sich geaendet haben - // koennte, da ein Modus umgesetzt wurde + // set mouse pointer anew, as it could have changed + // due to the mode switch ImplSetMousePointer( pChild ); return 0; } @@ -530,15 +530,15 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse // mouse click nClicks = pWinFrameData->mnClickCount; - // Gegebenenfalls den Start-Drag-Handler rufen. - // Achtung: Muss vor Move gerufen werden, da sonst bei schnellen - // Mausbewegungen die Applikationen in den Selektionszustand gehen. + // call Start-Drag handler if required + // Warning: should be called before Move, as otherwise during + // fast mouse movements the applications move to the selection state Window* pMouseDownWin = pWinFrameData->mpMouseDownWin; if ( pMouseDownWin ) { - // Testen, ob StartDrag-Modus uebereinstimmt. Wir vergleichen nur - // den Status der Maustasten, damit man mit Mod1 z.B. sofort - // in den Kopiermodus gehen kann. + // check for matching StartDrag mode. We only compare + // the status of the mouse buttons, such that e. g. Mod1 can + // change immediately to the copy mode const MouseSettings& rMSettings = pMouseDownWin->GetSettings().GetMouseSettings(); if ( (nCode & (MOUSE_LEFT | MOUSE_RIGHT | MOUSE_MIDDLE)) == (rMSettings.GetStartDragCode() & (MOUSE_LEFT | MOUSE_RIGHT | MOUSE_MIDDLE)) ) @@ -622,8 +622,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse pWinFrameData->mbInMouseMove = sal_True; pMouseMoveWin->ImplGetWinData()->mbMouseOver = sal_False; pMouseMoveWin->ImplAddDel( &aDelData ); - // Durch MouseLeave kann auch dieses Fenster zerstoert - // werden + + // A MouseLeave can destroy this window if ( pChild ) pChild->ImplAddDel( &aDelData2 ); if ( !ImplCallPreNotify( aNLeaveEvt ) ) @@ -1712,7 +1712,7 @@ static void ImplHandleMoveResize( Window* pWindow, long nNewWidth, long nNewHeig static void ImplActivateFloatingWindows( Window* pWindow, sal_Bool bActive ) { - // Zuerst alle ueberlappenden Fenster ueberpruefen + // First check all overlapping windows Window* pTempWindow = pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFirstOverlap; while ( pTempWindow ) { @@ -1735,15 +1735,14 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG ) { ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId = 0; - // Wenn Status erhalten geblieben ist, weil wir den Focus in der - // zwischenzeit schon wiederbekommen haben, brauchen wir auch - // nichts machen + // If the status has been preserved, because we got back the focus + // in the meantime, we do nothing sal_Bool bHasFocus = ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus || ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbSysObjFocus; - // Dann die zeitverzoegerten Funktionen ausfuehren + // next execute the delayed functions if ( bHasFocus ) { - // Alle FloatingFenster deaktiv zeichnen + // redraw all floating windows inactive if ( ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbStartFocusState != bHasFocus ) ImplActivateFloatingWindows( this, bHasFocus ); @@ -1814,8 +1813,8 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG ) } // TrackingMode is ended in ImplHandleLoseFocus -// To avoid problems with the Unix IME -// pFocusWin->EndExtTextInput( EXTTEXTINPUT_END_COMPLETE ); + // To avoid problems with the Unix IME + // pFocusWin->EndExtTextInput( EXTTEXTINPUT_END_COMPLETE ); // XXX #102010# hack for accessibility: do not close the menu, // even after focus lost @@ -1832,7 +1831,7 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG ) } } - // Alle FloatingFenster deaktiv zeichnen + // Redraw all floating window inactive if ( ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbStartFocusState != bHasFocus ) ImplActivateFloatingWindows( this, bHasFocus ); } @@ -1846,8 +1845,9 @@ static void ImplHandleGetFocus( Window* pWindow ) { pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus = sal_True; - // Focus-Events zeitverzoegert ausfuehren, damit bei SystemChildFenstern - // nicht alles flackert, wenn diese den Focus bekommen + + // execute Focus-Events after a delay, such that SystemChildWindows + // do not blink when they receive focus if ( !pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId ) { bool bCallDirect = ImplGetSVData()->mbIsTestTool; @@ -1868,20 +1868,19 @@ static void ImplHandleLoseFocus( Window* pWindow ) { ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData(); - // Wenn Frame den Focus verliert, brechen wir auch ein AutoScroll ab + // Abort the autoscroll if the frame loses focus if ( pSVData->maWinData.mpAutoScrollWin ) pSVData->maWinData.mpAutoScrollWin->EndAutoScroll(); - // Wenn Frame den Focus verliert, brechen wir auch ein Tracking ab + // Abort tracking if the frame loses focus if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin ) { if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin->ImplGetWindowImpl()->mpFrameWindow == pWindow ) pSVData->maWinData.mpTrackWin->EndTracking( ENDTRACK_CANCEL ); } - // handle FloatingMode - // hier beenden wir immer den PopupModus, auch dann, wenn NOFOCUSCLOSE - // gesetzt ist, damit wir nicht beim Wechsel noch Fenster stehen lassen + // here we always terminate the popupmode, also when NOFOCUSCLOSE + // is set, such that we do not show windows during the switch if ( pSVData->maWinData.mpFirstFloat ) { if ( !(pSVData->maWinData.mpFirstFloat->GetPopupModeFlags() & FLOATWIN_POPUPMODE_NOAPPFOCUSCLOSE) ) @@ -1890,8 +1889,8 @@ static void ImplHandleLoseFocus( Window* pWindow ) pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus = sal_False; - // Focus-Events zeitverzoegert ausfuehren, damit bei SystemChildFenstern - // nicht alles flackert, wenn diese den Focus bekommen + // execute Focus-Events after a delay, such that SystemChildWindows + // do not flicker when they receive focus bool bCallDirect = ImplGetSVData()->mbIsTestTool; if ( !pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId ) { diff --git a/vcl/source/window/wrkwin.cxx b/vcl/source/window/wrkwin.cxx index 091f88899e0f..08af25cd0891 100644 --- a/vcl/source/window/wrkwin.cxx +++ b/vcl/source/window/wrkwin.cxx @@ -74,7 +74,8 @@ void WorkWindow::ImplInit( Window* pParent, WinBits nStyle, SystemParentData* pS pBorderWin->mpWindowImpl->mpClientWindow = this; pBorderWin->GetBorder( mpWindowImpl->mnLeftBorder, mpWindowImpl->mnTopBorder, mpWindowImpl->mnRightBorder, mpWindowImpl->mnBottomBorder ); mpWindowImpl->mpBorderWindow = pBorderWin; -// mpWindowImpl->mpRealParent = pParent; // !!! Muesste eigentlich gesetzt werden, aber wegen Fehlern mit dem MenuBar erstmal nicht gesetzt !!! + + // mpWindowImpl->mpRealParent = pParent; // should actually be set, but is not set due to errors with the menubar!! if ( nStyle & WB_APP ) { |