summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/vcl/source/window/winproc.cxx
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'vcl/source/window/winproc.cxx')
-rw-r--r--vcl/source/window/winproc.cxx61
1 files changed, 30 insertions, 31 deletions
diff --git a/vcl/source/window/winproc.cxx b/vcl/source/window/winproc.cxx
index f6765ffaf2d8..43866142ccc8 100644
--- a/vcl/source/window/winproc.cxx
+++ b/vcl/source/window/winproc.cxx
@@ -444,7 +444,7 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse
if ( !pChild && !bMouseLeave )
return 0;
- // Ein paar Test ausfuehren und Message abfangen oder Status umsetzen
+ // execute a few tests and catch the message or implement the status
if ( pChild )
{
if( pChild->ImplIsAntiparallel() )
@@ -506,8 +506,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse
// determine mouse event data
if ( nSVEvent == EVENT_MOUSEMOVE )
{
- // Testen, ob MouseMove an das gleiche Fenster geht und sich der
- // Status nicht geaendert hat
+ // check if MouseMove belongs to same window and if the
+ // status did not change
if ( pChild )
{
Point aChildMousePos = pChild->ImplFrameToOutput( aMousePos );
@@ -517,8 +517,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse
(aChildMousePos.Y() == pWinFrameData->mnLastMouseWinY) &&
(nOldCode == pWinFrameData->mnMouseCode) )
{
- // Mouse-Pointer neu setzen, da er sich geaendet haben
- // koennte, da ein Modus umgesetzt wurde
+ // set mouse pointer anew, as it could have changed
+ // due to the mode switch
ImplSetMousePointer( pChild );
return 0;
}
@@ -530,15 +530,15 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse
// mouse click
nClicks = pWinFrameData->mnClickCount;
- // Gegebenenfalls den Start-Drag-Handler rufen.
- // Achtung: Muss vor Move gerufen werden, da sonst bei schnellen
- // Mausbewegungen die Applikationen in den Selektionszustand gehen.
+ // call Start-Drag handler if required
+ // Warning: should be called before Move, as otherwise during
+ // fast mouse movements the applications move to the selection state
Window* pMouseDownWin = pWinFrameData->mpMouseDownWin;
if ( pMouseDownWin )
{
- // Testen, ob StartDrag-Modus uebereinstimmt. Wir vergleichen nur
- // den Status der Maustasten, damit man mit Mod1 z.B. sofort
- // in den Kopiermodus gehen kann.
+ // check for matching StartDrag mode. We only compare
+ // the status of the mouse buttons, such that e. g. Mod1 can
+ // change immediately to the copy mode
const MouseSettings& rMSettings = pMouseDownWin->GetSettings().GetMouseSettings();
if ( (nCode & (MOUSE_LEFT | MOUSE_RIGHT | MOUSE_MIDDLE)) ==
(rMSettings.GetStartDragCode() & (MOUSE_LEFT | MOUSE_RIGHT | MOUSE_MIDDLE)) )
@@ -622,8 +622,8 @@ long ImplHandleMouseEvent( Window* pWindow, sal_uInt16 nSVEvent, sal_Bool bMouse
pWinFrameData->mbInMouseMove = sal_True;
pMouseMoveWin->ImplGetWinData()->mbMouseOver = sal_False;
pMouseMoveWin->ImplAddDel( &aDelData );
- // Durch MouseLeave kann auch dieses Fenster zerstoert
- // werden
+
+ // A MouseLeave can destroy this window
if ( pChild )
pChild->ImplAddDel( &aDelData2 );
if ( !ImplCallPreNotify( aNLeaveEvt ) )
@@ -1712,7 +1712,7 @@ static void ImplHandleMoveResize( Window* pWindow, long nNewWidth, long nNewHeig
static void ImplActivateFloatingWindows( Window* pWindow, sal_Bool bActive )
{
- // Zuerst alle ueberlappenden Fenster ueberpruefen
+ // First check all overlapping windows
Window* pTempWindow = pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFirstOverlap;
while ( pTempWindow )
{
@@ -1735,15 +1735,14 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG )
{
ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId = 0;
- // Wenn Status erhalten geblieben ist, weil wir den Focus in der
- // zwischenzeit schon wiederbekommen haben, brauchen wir auch
- // nichts machen
+ // If the status has been preserved, because we got back the focus
+ // in the meantime, we do nothing
sal_Bool bHasFocus = ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus || ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbSysObjFocus;
- // Dann die zeitverzoegerten Funktionen ausfuehren
+ // next execute the delayed functions
if ( bHasFocus )
{
- // Alle FloatingFenster deaktiv zeichnen
+ // redraw all floating windows inactive
if ( ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbStartFocusState != bHasFocus )
ImplActivateFloatingWindows( this, bHasFocus );
@@ -1814,8 +1813,8 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG )
}
// TrackingMode is ended in ImplHandleLoseFocus
-// To avoid problems with the Unix IME
-// pFocusWin->EndExtTextInput( EXTTEXTINPUT_END_COMPLETE );
+ // To avoid problems with the Unix IME
+ // pFocusWin->EndExtTextInput( EXTTEXTINPUT_END_COMPLETE );
// XXX #102010# hack for accessibility: do not close the menu,
// even after focus lost
@@ -1832,7 +1831,7 @@ IMPL_LINK( Window, ImplAsyncFocusHdl, void*, EMPTYARG )
}
}
- // Alle FloatingFenster deaktiv zeichnen
+ // Redraw all floating window inactive
if ( ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbStartFocusState != bHasFocus )
ImplActivateFloatingWindows( this, bHasFocus );
}
@@ -1846,8 +1845,9 @@ static void ImplHandleGetFocus( Window* pWindow )
{
pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus = sal_True;
- // Focus-Events zeitverzoegert ausfuehren, damit bei SystemChildFenstern
- // nicht alles flackert, wenn diese den Focus bekommen
+
+ // execute Focus-Events after a delay, such that SystemChildWindows
+ // do not blink when they receive focus
if ( !pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId )
{
bool bCallDirect = ImplGetSVData()->mbIsTestTool;
@@ -1868,20 +1868,19 @@ static void ImplHandleLoseFocus( Window* pWindow )
{
ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData();
- // Wenn Frame den Focus verliert, brechen wir auch ein AutoScroll ab
+ // Abort the autoscroll if the frame loses focus
if ( pSVData->maWinData.mpAutoScrollWin )
pSVData->maWinData.mpAutoScrollWin->EndAutoScroll();
- // Wenn Frame den Focus verliert, brechen wir auch ein Tracking ab
+ // Abort tracking if the frame loses focus
if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin )
{
if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin->ImplGetWindowImpl()->mpFrameWindow == pWindow )
pSVData->maWinData.mpTrackWin->EndTracking( ENDTRACK_CANCEL );
}
- // handle FloatingMode
- // hier beenden wir immer den PopupModus, auch dann, wenn NOFOCUSCLOSE
- // gesetzt ist, damit wir nicht beim Wechsel noch Fenster stehen lassen
+ // here we always terminate the popupmode, also when NOFOCUSCLOSE
+ // is set, such that we do not show windows during the switch
if ( pSVData->maWinData.mpFirstFloat )
{
if ( !(pSVData->maWinData.mpFirstFloat->GetPopupModeFlags() & FLOATWIN_POPUPMODE_NOAPPFOCUSCLOSE) )
@@ -1890,8 +1889,8 @@ static void ImplHandleLoseFocus( Window* pWindow )
pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mbHasFocus = sal_False;
- // Focus-Events zeitverzoegert ausfuehren, damit bei SystemChildFenstern
- // nicht alles flackert, wenn diese den Focus bekommen
+ // execute Focus-Events after a delay, such that SystemChildWindows
+ // do not flicker when they receive focus
bool bCallDirect = ImplGetSVData()->mbIsTestTool;
if ( !pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData->mnFocusId )
{