From ca3c96b0753a280021989563422bab7698dc1bd8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Caolán McNamara Date: Tue, 27 Sep 2011 01:18:49 +0100 Subject: callcatcher: some unused methods --- svx/inc/svx/svddrgv.hxx | 7 ------- 1 file changed, 7 deletions(-) (limited to 'svx/inc') diff --git a/svx/inc/svx/svddrgv.hxx b/svx/inc/svx/svddrgv.hxx index 6c980399e9e1..f7ee89c05eb2 100644 --- a/svx/inc/svx/svddrgv.hxx +++ b/svx/inc/svx/svddrgv.hxx @@ -70,7 +70,6 @@ protected: sal_uIntPtr nDragXorPolyLimit; sal_uIntPtr nDragXorPointLimit; - sal_uInt16 nRubberEdgeDraggingLimit; sal_uInt16 nDetailedEdgeDraggingLimit; unsigned bFramDrag : 1; // z.Zt. FrameDrag @@ -238,10 +237,8 @@ public: // Gummibaender sondern komplette Neuberechnunen sind beim Draggen sichtbar. // Diese detalierte Darstellung ist eh nur beim MoveDrag moeglich. // Defaultwert ist 10 - void SetDetailedEdgeDragging(sal_Bool bOn); // Default an sal_Bool IsDetailedEdgeDragging() const { return bDetailedEdgeDragging; } - void SetDetailedEdgeDraggingLimit(sal_uInt16 nEdgeObjAnz); sal_uInt16 GetDetailedEdgeDraggingLimit() const { return nDetailedEdgeDraggingLimit; } // EdgeDraggingLimit: Sind mehr als nEdgeObjAnz Kanten betroffen, werden @@ -249,12 +246,8 @@ public: // Gemeint sind hier die "Gummibaender", die weniger Rechenzeit benoetigen // als die kompletten Neuberechnungen beim DetailedEdgeDragging. // Defaultwert ist 100 - void SetRubberEdgeDragging(sal_Bool bOn); // Default an sal_Bool IsRubberEdgeDragging() const { return bRubberEdgeDragging; } - void SetRubberEdgeDraggingLimit(sal_uInt16 nEdgeObjAnz); - sal_uInt16 GetRubberEdgeDraggingLimit() const { return nRubberEdgeDraggingLimit; } - // Verbinderhandling also zu deutsch wie folgt (bei Defaulteinstellungen): // - Sind bis max 10 Verbinder betroffen werden diese bei jedem // MouseMove neu berechnet -- cgit