/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */ /* * This file is part of the LibreOffice project. * * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This file incorporates work covered by the following license notice: * * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed * with this work for additional information regarding copyright * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file * except in compliance with the License. You may obtain a copy of * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 . */ #ifndef INCLUDED_SVX_SVDEDXV_HXX #define INCLUDED_SVX_SVDEDXV_HXX #include #include #include #include #include class SdrOutliner; class OutlinerView; class EditStatus; class EditFieldInfo; class ImpSdrEditPara; struct PasteOrDropInfos; class SdrUndoManager; namespace com { namespace sun { namespace star { namespace uno { class Any; } } } } namespace sdr { class SelectionController; } enum SdrEndTextEditKind {SDRENDTEXTEDIT_UNCHANGED, // Textobjekt unveraendert SDRENDTEXTEDIT_CHANGED, // Textobjekt wurde geaendert SDRENDTEXTEDIT_DELETED, // Textobjekt implizit geloescht SDRENDTEXTEDIT_SHOULDBEDELETED}; // Fuer Writer: Textobjekt sollte geloescht werden // - Allgemeines Edit fuer objektspeziefische Eigenschaften // - Textedit fuer alle vom SdrTextObj abgeleiteten Zeichenobjekte // - Macromodus class SVX_DLLPUBLIC SdrObjEditView: public SdrGlueEditView { friend class SdrPageView; friend class ImpSdrEditPara; protected: // TextEdit SdrObjectWeakRef mxTextEditObj; // Aktuell im TextEdit befindliches Obj SdrPageView* pTextEditPV; SdrOutliner* pTextEditOutliner; // Na eben der Outliner fuers TextEdit OutlinerView* pTextEditOutlinerView; // die aktuelle View des Outliners vcl::Window* pTextEditWin; // passendes Win zu pTextEditOutlinerView vcl::Cursor* pTextEditCursorMerker; // Zum Restaurieren des Cursors am jeweiligen Win ImpSdrEditPara* pEditPara; // Da hau' ich erstmal alles rein um kompatibel zu bleiben... SdrObject* pMacroObj; SdrPageView* pMacroPV; vcl::Window* pMacroWin; Rectangle aTextEditArea; Rectangle aMinTextEditArea; Link aOldCalcFieldValueLink; // Zum rufen des alten Handlers Point aMacroDownPos; sal_uInt16 nMacroTol; bool bTextEditDontDelete : 1; // Outliner und View bei SdrEndTextEdit nicht deleten (f. Rechtschreibpruefung) bool bTextEditOnlyOneView : 1; // Nur eine OutlinerView (f. Rechtschreibpruefung) bool bTextEditNewObj : 1; // Aktuell editiertes Objekt wurde gerade neu erzeugt bool bQuickTextEditMode : 1; // persistent(->CrtV). Default=TRUE bool bMacroMode : 1; // persistent(->CrtV). Default=TRUE bool bMacroDown : 1; rtl::Reference< sdr::SelectionController > mxSelectionController; rtl::Reference< sdr::SelectionController > mxLastSelectionController; private: ::svl::IUndoManager* mpOldTextEditUndoManager; SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars(); protected: // central method to get an SdrUndoManager for enhanced TextEdit. Default will // try to return a dynamic_casted GetModel()->GetSdrUndoManager(). Applications // which want to use this feature will need to overload this virtual method, // provide their document UndoManager and derive it from SdrUndoManager. virtual SdrUndoManager* getSdrUndoManagerForEnhancedTextEdit() const; OutlinerView* ImpFindOutlinerView(vcl::Window* pWin) const; // Eine neue OutlinerView auf dem Heap anlegen und alle erforderlichen Parameter setzen. // pTextEditObj, pTextEditPV und pTextEditOutliner muessen initiallisiert sein. OutlinerView* ImpMakeOutlinerView(vcl::Window* pWin, bool bNoPaint, OutlinerView* pGivenView) const; void ImpPaintOutlinerView(OutlinerView& rOutlView, const Rectangle& rRect, OutputDevice& rTargetDevice) const; void ImpInvalidateOutlinerView(OutlinerView& rOutlView) const; // Feststellen, ob der gesamte Text markiert ist. Liefert auch sal_True wenn // kein Text vorhanden ist. bool ImpIsTextEditAllSelected() const; void ImpMakeTextCursorAreaVisible(); // Handler fuer AutoGrowing Text bei aktivem Outliner DECL_LINK(ImpOutlinerStatusEventHdl,EditStatus*); DECL_LINK(ImpOutlinerCalcFieldValueHdl,EditFieldInfo*); // link for EndTextEditHdl DECL_LINK(EndTextEditHdl, SdrUndoManager*); void ImpMacroUp(const Point& rUpPos); void ImpMacroDown(const Point& rDownPos); DECL_LINK( BeginPasteOrDropHdl, PasteOrDropInfos* ); DECL_LINK( EndPasteOrDropHdl, PasteOrDropInfos* ); protected: // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView SdrObjEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L); virtual ~SdrObjEditView(); public: // used to call the old ImpPaintOutlinerView. Will be replaced when the // outliner will be displayed on the overlay in edit mode. void TextEditDrawing(SdrPaintWindow& rPaintWindow) const; // Actionhandling fuer Macromodus virtual bool IsAction() const SAL_OVERRIDE; virtual void MovAction(const Point& rPnt) SAL_OVERRIDE; virtual void EndAction() SAL_OVERRIDE; virtual void BrkAction() SAL_OVERRIDE; virtual void BckAction() SAL_OVERRIDE; virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const SAL_OVERRIDE; virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint) SAL_OVERRIDE; virtual void ModelHasChanged() SAL_OVERRIDE; // TextEdit ueber einen Outliner // QuickTextEditMode bedeutet, dass Objekte mit Text sofort beim Anklicken // editiert werden sollen. Default=TRUE. Persistent. void SetQuickTextEditMode(bool bOn) { bQuickTextEditMode=bOn; } bool IsQuickTextEditMode() const { return bQuickTextEditMode; } // Starten des TextEditMode. Ist pWin==NULL, wird das erste an der View // angemeldete Win verwendet. // Der Cursor des Fensters an dem Editiert wird wird bei // SdrBeginTextEdit() gemerkt und bei SdrEndTextEdit() wieder restauriert. // Die App muss sicherstellen, das die zum Zeitpunkt des BegEdit am // Windows angemeldete Cursorinstanz beim SdrEndTextEdit noch gueltig ist. // Ueber den Parameter pEditOutliner kann die Applikation einen eigenen // Outliner vorgeben, der zum Editieren verwendet wird. Dieser gehoert // nach Aufruf von SdrBeginTextEdit der SdrObjEditView und wird von dieser // spaeter via delete zerstoert (falls bDontDeleteOutliner=sal_False). Die // SdrObjEditView setzt dann das Modusflag (EditEngine/Outliner) an // dieser Instanz und ausserdem auch den StatusEventHdl. // Ebenso kann eine spezifische OutlinerView vorgegeben werden. virtual bool SdrBeginTextEdit(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV = 0L, vcl::Window* pWin = 0L, bool bIsNewObj = false, SdrOutliner* pGivenOutliner = 0L, OutlinerView* pGivenOutlinerView = 0L, bool bDontDeleteOutliner = false, bool bOnlyOneView = false, bool bGrabFocus = true); // bDontDeleteReally ist ein Spezialparameter fuer den Writer. // Ist dieses Flag gesetzt, dann wird ein evtl. leeres Textobjekt // nicht geloescht. Stattdessen gibt es dann einen Returncode // SDRENDTEXTEDIT_SHOULDBEDELETED (anstelle von SDRENDTEXTEDIT_BEDELETED) // der besagt, dass das Objekt geloescht werden sollte. virtual SdrEndTextEditKind SdrEndTextEdit(bool bDontDeleteReally = false); virtual bool IsTextEdit() const SAL_OVERRIDE; // Diese Methode liefert sal_True, wenn der Punkt rHit innerhalb der // des Objektbereichs oder der OutlinerView liegt. bool IsTextEditHit(const Point& rHit, short nTol) const; // Diese Methode liefert sal_True, wenn der Punkt rHit innerhalb des // Handle-dicken Rahmens liegt, der die OutlinerView bei TextFrames // umschliesst. bool IsTextEditFrameHit(const Point& rHit) const; // Bei aktiver Selektion, also zwischen MouseButtonDown und // MouseButtonUp liefert diese Methode immer TRUE. bool IsTextEditInSelectionMode() const; // Wer das z.Zt. im TextEdit befindliche Objekt braucht: SdrObject* GetTextEditObject() const { return mxTextEditObj.get(); } // info about TextEditPageView. Default is 0L. virtual SdrPageView* GetTextEditPageView() const SAL_OVERRIDE; // Das aktuelle Win des Outliners vcl::Window* GetTextEditWin() const { return pTextEditWin; } void SetTextEditWin(vcl::Window* pWin); // An den hier abgeholten Outliner kann man schliesslich // Events versenden, Attribute setzen, Cut/Copy/Paste rufen, // Undo/Redo rufen, etc. const SdrOutliner* GetTextEditOutliner() const { return pTextEditOutliner; } SdrOutliner* GetTextEditOutliner() { return pTextEditOutliner; } const OutlinerView* GetTextEditOutlinerView() const { return pTextEditOutlinerView; } OutlinerView* GetTextEditOutlinerView() { return pTextEditOutlinerView; } virtual bool KeyInput(const KeyEvent& rKEvt, vcl::Window* pWin) SAL_OVERRIDE; virtual bool MouseButtonDown(const MouseEvent& rMEvt, vcl::Window* pWin) SAL_OVERRIDE; virtual bool MouseButtonUp(const MouseEvent& rMEvt, vcl::Window* pWin) SAL_OVERRIDE; virtual bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, vcl::Window* pWin) SAL_OVERRIDE; virtual bool Command(const CommandEvent& rCEvt, vcl::Window* pWin) SAL_OVERRIDE; // #97766# make virtual to change implementation e.g. for SdOutlineView virtual sal_uInt16 GetScriptType() const; /* new interface src537 */ bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, bool bOnlyHardAttr=false) const; bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, bool bReplaceAll); SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(bool& rOk) const; bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr); // Intern: Beim Splitteraufziehen neue OutlinerView... virtual void AddWindowToPaintView(OutputDevice* pNewWin) SAL_OVERRIDE; virtual void DeleteWindowFromPaintView(OutputDevice* pOldWin) SAL_OVERRIDE; sal_uInt16 GetSelectionLevel() const; // Object-MacroModus (z.B. Rect als Button oder sowas): // Persistent. Default TRUE. SvDraw wertet das Flag u.a. bei // SdrView::GetPreferredPointer() aus. Hat nur Wirkung, wenn das Dokument // Draw-Objekte mit Macrofunktionalitaet hat (SdrObject::HasMacro()==sal_True). void SetMacroMode(bool bOn) { bMacroMode=bOn; } bool IsMacroMode() const { return bMacroMode; } bool BegMacroObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, vcl::Window* pWin); bool BegMacroObj(const Point& rPnt, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, vcl::Window* pWin) { return BegMacroObj(rPnt,-2,pObj,pPV,pWin); } void MovMacroObj(const Point& rPnt); void BrkMacroObj(); bool EndMacroObj(); bool IsMacroObj() const { return pMacroObj!=NULL; } bool IsMacroObjDown() const { return bMacroDown; } /** fills the given any with a XTextCursor for the current text selection. Leaves the any untouched if there currently is no text selected */ void getTextSelection( ::com::sun::star::uno::Any& rSelection ); virtual void MarkListHasChanged() SAL_OVERRIDE; rtl::Reference< sdr::SelectionController > getSelectionController() const { return mxSelectionController; } /** returns true if the shape identified by its inventor and identifier supports format paint brush operation */ virtual bool SupportsFormatPaintbrush( sal_uInt32 nObjectInventor, sal_uInt16 nObjectIdentifier ) const; /** returns a format paint brush set from the current selection */ virtual bool TakeFormatPaintBrush( boost::shared_ptr< SfxItemSet >& rFormatSet ); /** applies a format paint brush set from the current selection. if bNoCharacterFormats is true, no character attributes are changed. if bNoParagraphFormats is true, no paragraph attributes are changed. */ virtual void ApplyFormatPaintBrush( SfxItemSet& rFormatSet, bool bNoCharacterFormats, bool bNoParagraphFormats ); /** helper function for selections with multiple SdrText for one SdrTextObj (f.e. tables ) */ void ApplyFormatPaintBrushToText( SfxItemSet& rFormatSet, SdrTextObj& rTextObj, SdrText* pText, bool bNoCharacterFormats, bool bNoParagraphFormats ); protected: virtual void OnBeginPasteOrDrop( PasteOrDropInfos* pInfos ); virtual void OnEndPasteOrDrop( PasteOrDropInfos* pInfos ); }; #endif // INCLUDED_SVX_SVDEDXV_HXX /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */