/************************************************************************* * * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite * * $RCSfile: sdstring.src,v $ * * $Revision: 1.37 $ * * last change: $Author: rt $ $Date: 2005-09-08 22:00:56 $ * * The Contents of this file are made available subject to * the terms of GNU Lesser General Public License Version 2.1. * * * GNU Lesser General Public License Version 2.1 * ============================================= * Copyright 2005 by Sun Microsystems, Inc. * 901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA * * This library is free software; you can redistribute it and/or * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public * License version 2.1, as published by the Free Software Foundation. * * This library is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. 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Durchgängig : Durchgõngig */ Text [ de ] = "Durchgängig" ; Text [ en-US ] = "Continuous" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_GRADIENT { Text [ de ] = "Farbverlauf" ; Text [ en-US ] = "Gradient" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DESC_GRADIENT { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für den Farbverlauf ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r den Farbverlauf ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für den Farbverlauf ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r den Farbverlauf ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für den Farbverlauf ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the gradient:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DEL_GRADIENT { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Farbverlauf löschen : Farbverlauf l÷schen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Farbverlauf löschen : Farbverlauf l÷schen */ Text [ de ] = "Farbverlauf löschen" ; Text [ en-US ] = "Delete gradient" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_DEL_GRADIENT { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll der Farbverlauf wirklich gelöscht werden? : Soll der Farbverlauf wirklich gel÷scht werden? */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll der Farbverlauf wirklich gelöscht werden? : Soll der Farbverlauf wirklich gel÷scht werden? */ Text [ de ] = "Soll der Farbverlauf wirklich gelöscht werden?" ; Text [ en-US ] = "Do you want to delete the gradient?" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_CHANGE_GRADIENT { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Der Farbverlauf wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Farbverlauf ändern \noder einen neuen Farbverlauf hinzufügen. : Der Farbverlauf wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen den selektierten Farbverlauf õndern \noder einen neuen Farbverlauf hinzuf³gen. */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Der Farbverlauf wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Farbverlauf ändern \noder einen neuen Farbverlauf hinzufügen. : Der Farbverlauf wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen den selektierten Farbverlauf õndern \noder einen neuen Farbverlauf hinzuf³gen. */ Text [ de ] = "Der Farbverlauf wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Farbverlauf ändern \noder einen neuen Farbverlauf hinzufügen." ; Text [ en-US ] = "The gradient was modified without saving. \nModify the selected gradient or add a new gradient." ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_BITMAP { Text [ de ] = "Bitmap" ; Text [ en-US ] = "Bitmap" ; }; String RID_SVXSTR_DESC_NEW_BITMAP { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die Bitmap ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die Bitmap ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die Bitmap ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die Bitmap ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für die Bitmap ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the bitmap:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DESC_EXT_BITMAP { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die externe Bitmap ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die externe Bitmap ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die externe Bitmap ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die externe Bitmap ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für die externe Bitmap ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the external bitmap:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DEL_BITMAP { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Bitmap löschen : Bitmap l÷schen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Bitmap löschen : Bitmap l÷schen */ Text [ de ] = "Bitmap löschen" ; Text [ en-US ] = "Delete bitmap" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_DEL_BITMAP { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll die Bitmap wirklich gelöscht werden? : Soll die Bitmap wirklich gel÷scht werden? */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll die Bitmap wirklich gelöscht werden? : Soll die Bitmap wirklich gel÷scht werden? */ Text [ de ] = "Soll die Bitmap wirklich gelöscht werden?" ; Text [ en-US ] = "Are you sure you want to delete the bitmap?" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_CHANGE_BITMAP { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Die Bitmap wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Bitmap ändern \noder eine neue Bitmap hinzufügen. : Die Bitmap wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen die selektierte Bitmap õndern \noder eine neue Bitmap hinzuf³gen. */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Die Bitmap wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Bitmap ändern \noder eine neue Bitmap hinzufügen. : Die Bitmap wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen die selektierte Bitmap õndern \noder eine neue Bitmap hinzuf³gen. */ Text [ de ] = "Die Bitmap wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Bitmap ändern \noder eine neue Bitmap hinzufügen." ; Text [ en-US ] = "The bitmap was modified without saving. \nModify the selected bitmap or add a new bitmap." ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_LINESTYLE { Text [ de ] = "Linienstil" ; Text [ en-US ] = "Line Style" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DESC_LINESTYLE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für den Linienstil ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r den Linienstil ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für den Linienstil ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r den Linienstil ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für den Linienstil ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the line style:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DEL_LINESTYLE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Linienstil löschen : Linienstil l÷schen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Linienstil löschen : Linienstil l÷schen */ Text [ de ] = "Linienstil löschen" ; Text [ en-US ] = "Delete line style" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_DEL_LINESTYLE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll der Linienstil wirklich gelöscht werden? : Soll der Linienstil wirklich gel÷scht werden? */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll der Linienstil wirklich gelöscht werden? : Soll der Linienstil wirklich gel÷scht werden? */ Text [ de ] = "Soll der Linienstil wirklich gelöscht werden?" ; Text [ en-US ] = "Do you want to delete the line style?" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_CHANGE_LINESTYLE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Der Linienstil wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Linienstil ändern \noder einen neuen Linienstil hinzufügen. : Der Linienstil wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen den selektierten Linienstil õndern \noder einen neuen Linienstil hinzuf³gen. */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Der Linienstil wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Linienstil ändern \noder einen neuen Linienstil hinzufügen. : Der Linienstil wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen den selektierten Linienstil õndern \noder einen neuen Linienstil hinzuf³gen. */ Text [ de ] = "Der Linienstil wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können den selektierten Linienstil ändern \noder einen neuen Linienstil hinzufügen." ; Text [ en-US ] = "The line style was modified without saving. \nModify the selected line style or add a new line style." ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_INVISIBLE { Text [ de ] = "Unsichtbar" ; Text [ en-US ] = "Invisible" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_COLOR { Text [ de ] = "Farbe" ; Text [ en-US ] = "Color" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_HATCH { Text [ de ] = "Schraffur" ; Text [ en-US ] = "Hatching" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DESC_HATCH { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die Schraffur ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die Schraffur ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die Schraffur ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die Schraffur ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für die Schraffur ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the hatching:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DEL_HATCH { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Schraffur löschen : Schraffur l÷schen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Schraffur löschen : Schraffur l÷schen */ Text [ de ] = "Schraffur löschen" ; Text [ en-US ] = "Delete hatching" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_DEL_HATCH { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Soll die Schraffur wirklich gelöscht werden? : Soll die Schraffur wirklich gel÷scht werden? */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? 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Die Schraffur wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Schraffur ändern \noder eine neue Schraffur hinzufügen. : Die Schraffur wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen die selektierte Schraffur õndern \noder eine neue Schraffur hinzuf³gen. */ Text [ de ] = "Die Schraffur wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Schraffur ändern \noder eine neue Schraffur hinzufügen." ; Text [ en-US ] = "The hatching type was modified but not saved. \nModify the selected hatching type or add a new hatching type." ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_CHANGE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Ändern : Žndern */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Ändern : Žndern */ Text [ de ] = "Ändern" ; Text [ en-US ] = "Modify" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ADD { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Hinzufügen : Hinzuf³gen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Hinzufügen : Hinzuf³gen */ Text [ de ] = "Hinzufügen" ; Text [ en-US ] = "Add" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DESC_COLOR { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die neue Farbe ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die neue Farbe ein: */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Geben Sie hier bitte den Namen für die neue Farbe ein: : Geben Sie hier bitte den Namen f³r die neue Farbe ein: */ Text [ de ] = "Geben Sie hier bitte den Namen für die neue Farbe ein:" ; Text [ en-US ] = "Please enter a name for the new color:" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_DEL_COLOR { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Farbe löschen : Farbe l÷schen */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Farbe löschen : Farbe l÷schen */ Text [ de ] = "Farbe löschen" ; Text [ en-US ] = "Delete color" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_ASK_DEL_COLOR { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? 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Die Farbe wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Farbe ändern \noder eine neue Farbe hinzufügen. : Die Farbe wurde geõndert und nicht gesichert. \nSie k÷nnen die selektierte Farbe õndern \noder eine neue Farbe hinzuf³gen. */ Text [ de ] = "Die Farbe wurde geändert und nicht gesichert. \nSie können die selektierte Farbe ändern \noder eine neue Farbe hinzufügen." ; Text [ en-US ] = "The color was modified without saving.\nModify the selected color or add a new color." ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_TABLE { Text [ de ] = "Tabelle" ; Text [ en-US ] = "Table" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_WRITE_DATA_ERROR { Text [ de ] = "Die Datei konnte nicht gesichert werden!" ; Text [ en-US ] = "The file could not be saved!" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_READ_DATA_ERROR { Text [ de ] = "Die Datei konnte nicht geladen werden!" ; Text [ en-US ] = "The file could not be loaded!" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_WARN_TABLE_OVERWRITE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Die Tabelle wurde geändert und nicht gespeichert. \nSoll die Tabelle gespeichert werden? : Die Tabelle wurde geõndert und nicht gespeichert. \nSoll die Tabelle gespeichert werden? */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Die Tabelle wurde geändert und nicht gespeichert. \nSoll die Tabelle gespeichert werden? : Die Tabelle wurde geõndert und nicht gespeichert. \nSoll die Tabelle gespeichert werden? */ Text [ de ] = "Die Tabelle wurde geändert und nicht gespeichert. \nSoll die Tabelle gespeichert werden?" ; Text [ en-US ] = "The list was modified without saving. 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Das Linienende wurde geändert und nicht gesichert. \nMöchten Sie das Linienende jetzt sichern? : Das Linienende wurde geõndert und nicht gesichert. \nM÷chten Sie das Linienende jetzt sichern? */ Text [ de ] = "Das Linienende wurde geändert und nicht gesichert. \nMöchten Sie das Linienende jetzt sichern?" ; Text [ en-US ] = "The arrowhead was modified without saving.\nWould you like to save the arrowhead now?" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_CLOSE { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Schließen : Schlie˜en */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Schließen : Schlie˜en */ Text [ de ] = "Schließen" ; Text [ en-US ] = "Close" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_BLACK { Text [ de ] = "Schwarz" ; Text [ en-US ] = "Black" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_BLUE { Text [ de ] = "Blau" ; Text [ en-US ] = "Blue" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_GREEN { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Grün : Gr³n */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Grün : Gr³n */ Text [ de ] = "Grün" ; Text [ en-US ] = "Green" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_CYAN { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Türkis : T³rkis */ /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? Türkis : T³rkis */ Text [ de ] = "Türkis" ; Text [ en-US ] = "Turquoise" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_RED { Text [ de ] = "Rot" ; Text [ en-US ] = "Red" ; Text [ x-comment ] = " "; }; String RID_SVXSTR_MAGENTA { /* ### ACHTUNG: Neuer Text in Resource? 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Text [ en-US ] = "Not enough memory to insert graphic" ; Text [ x-comment ] = " "; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standardcolor-table // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BLACK_DEF { Text = "Black" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BLUE_DEF { Text = "Blue" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GREEN_DEF { Text = "Green" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_CYAN_DEF { Text = "Turquoise" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_RED_DEF { Text = "Red" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_MAGENTA_DEF { Text = "Magenta" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BROWN_DEF { Text = "Brown" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GREY_DEF { Text = "Gray" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTGREY_DEF { Text = "Light gray" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTBLUE_DEF { Text = "Light blue" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTGREEN_DEF { Text = "Light green" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTCYAN_DEF { Text = "Light cyan" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTRED_DEF { Text = "Light red" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LIGHTMAGENTA_DEF { Text = "Light magenta" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_YELLOW_DEF { Text = "Yellow" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_WHITE_DEF { Text = "White" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BLUEGREY_DEF { Text = "Blue gray" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_ORANGE_DEF { Text = "Orange" ; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_VIOLET_DEF { Text = "Violet"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BORDEAUX_DEF { Text = "Bordeaux"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_PALE_YELLOW_DEF { Text = "Pale yellow"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_PALE_GREEN_DEF { Text = "Pale green"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DKVIOLET_DEF { Text = "Dark violet"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_SALMON_DEF { Text = "Salmon"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_SEABLUE_DEF { Text = "Sea blue"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_COLOR_SUN_DEF { // attention: this is the color string for the Sun Microsystems specific colors !!! Text = "Sun"; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standard-gradient-table // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT0_DEF { Text = "Gradient"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT1_DEF { Text = "Linear blue/white"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT2_DEF { Text = "Linear magenta/green"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT3_DEF { Text = "Linear yellow/brown"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT4_DEF { Text = "Radial green/black"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT5_DEF { Text = "Radial red/yellow"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT6_DEF { Text = "Rectangular red/white"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT7_DEF { Text = "Square yellow/white"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT8_DEF { Text = "Ellipsoid blue grey/light blue"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_GRDT9_DEF { Text = "Axial light red/white"; }; String RID_SVXSTR_GRDT0 { Text [ de ] = "Farbverlauf"; Text [ en-US ] = "Gradient"; }; String RID_SVXSTR_GRDT1 { Text [ de ] = "Linear Blau/weiß"; Text [ en-US ] = "Linear blue/white"; }; String RID_SVXSTR_GRDT2 { Text [ de ] = "Linear violett/grün"; Text [ en-US ] = "Linear magenta/green"; }; String RID_SVXSTR_GRDT3 { Text [ de ] = "Linear gelb/braun"; Text [ en-US ] = "Linear yellow/brown"; }; String RID_SVXSTR_GRDT4 { Text [ de ] = "Radial grün/schwarz"; Text [ en-US ] = "Radial green/black"; }; String RID_SVXSTR_GRDT5 { Text [ de ] = "Radial rot/gelb"; Text [ en-US ] = "Radial red/yellow"; }; String RID_SVXSTR_GRDT6 { Text [ de ] = "Rechteck rot/weiß"; Text [ en-US ] = "Rectangular red/white"; }; String RID_SVXSTR_GRDT7 { Text [ de ] = "Quadratisch gelb/weiß"; Text [ en-US ] = "Square yellow/white"; }; String RID_SVXSTR_GRDT8 { Text [ de ] = "Ellipsoid blaugrau/hellblau"; Text [ en-US ] = "Ellipsoid blue gray/light blue"; }; String RID_SVXSTR_GRDT9 { Text [ de ] = "Axial hellrot/weiß"; Text [ en-US ] = "Axial light red/white"; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standard-hatch-table // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH0_DEF { Text = "Black 45 Degrees Wide"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH1_DEF { Text = "Black 45 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH2_DEF { Text = "Black -45 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH3_DEF { Text = "Black 90 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH4_DEF { Text = "Red Crossed 45 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH5_DEF { Text = "Red Crossed 0 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH6_DEF { Text = "Blue Crossed 45 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH7_DEF { Text = "Blue Crossed 0 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH8_DEF { Text = "Blue Triple 90 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH9_DEF { Text = "Black 0 Degrees"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_HATCH10_DEF { Text = "Hatch"; }; String RID_SVXSTR_HATCH0 { Text [ de ] = "Schwarz 45 Grad weit"; Text [ en-US ] = "Black 45 degrees wide"; }; String RID_SVXSTR_HATCH1 { Text [ de ] = "Schwarz 45 Grad"; Text [ en-US ] = "Black 45 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH2 { Text [ de ] = "Schwarz -45 Grad"; Text [ en-US ] = "Black -45 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH3 { Text [ de ] = "Schwarz 90 Grad"; Text [ en-US ] = "Black 90 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH4 { Text [ de ] = "Rot Netz 45 Grad"; Text [ en-US ] = "Red crossed 45 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH5 { Text [ de ] = "Rot Netz 0 Grad"; Text [ en-US ] = "Red crossed 0 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH6 { Text [ de ] = "Blau Netz 45 Grad"; Text [ en-US ] = "Blue crossed 45 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH7 { Text [ de ] = "Blau Netz 0 Grad"; Text [ en-US ] = "Blue crossed 0 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH8 { Text [ de ] = "Blau 3er Netz 90 Grad"; Text [ en-US ] = "Blue triple 90 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH9 { Text [ de ] = "Schwarz 0 Grad"; Text [ en-US ] = "Black 0 degrees"; }; String RID_SVXSTR_HATCH10 { Text [ de ] = "Schraffur" ; Text [ en-US ] = "Hatching" ; Text [ x-comment ] = " "; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standard-bitmap-table // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP0_DEF { Text = "Empty"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP1_DEF { Text = "Sky"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP2_DEF { Text = "Aqua"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP3_DEF { Text = "Coarse"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP4_DEF { Text = "Space Metal"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP5_DEF { Text = "Space"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP6_DEF { Text = "Metal"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP7_DEF { Text = "Wet"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP8_DEF { Text = "Marble"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP9_DEF { Text = "Linen"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP10_DEF { Text = "Stone"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP11_DEF { Text = "Pebbles"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP12_DEF { Text = "Wall"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP13_DEF { Text = "Red Wall"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP14_DEF { Text = "Pattern"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP15_DEF { Text = "Leaves"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP16_DEF { Text = "Lawn Artificial"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP17_DEF { Text = "Daisy"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP18_DEF { Text = "Orange"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP19_DEF { Text = "Fiery"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP20_DEF { Text = "Roses"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_BMP21_DEF { Text = "Bitmape"; }; String RID_SVXSTR_BMP0 { Text [ de ] = "Leer"; Text [ en-US ] = "Blank"; }; String RID_SVXSTR_BMP1 { Text [ de ] = "Himmel"; Text [ en-US ] = "Sky"; }; String RID_SVXSTR_BMP2 { Text [ de ] = "Wasser"; Text [ en-US ] = "Water"; }; String RID_SVXSTR_BMP3 { Text [ de ] = "Grobkörnig"; Text [ en-US ] = "Coarse grained"; }; String RID_SVXSTR_BMP4 { Text [ de ] = "Quecksilber"; Text [ en-US ] = "Mercury"; }; String RID_SVXSTR_BMP5 { Text [ de ] = "Weltraum"; Text [ en-US ] = "Space"; }; String RID_SVXSTR_BMP6 { Text [ de ] = "Metall"; Text [ en-US ] = "Metal"; }; String RID_SVXSTR_BMP7 { Text [ de ] = "Tropfen"; Text [ en-US ] = "Droplets"; }; String RID_SVXSTR_BMP8 { Text [ de ] = "Marmor"; Text [ en-US ] = "Marble"; }; String RID_SVXSTR_BMP9 { Text [ de ] = "Leinen"; Text [ en-US ] = "Linen"; }; String RID_SVXSTR_BMP10 { Text [ de ] = "Stein"; Text [ en-US ] = "Stone"; }; String RID_SVXSTR_BMP11 { Text [ de ] = "Schotter"; Text [ en-US ] = "Gravel"; }; String RID_SVXSTR_BMP12 { Text [ de ] = "Mauer"; Text [ en-US ] = "Wall"; }; String RID_SVXSTR_BMP13 { Text [ de ] = "Ziegelsteine"; Text [ en-US ] = "Brownstone"; }; String RID_SVXSTR_BMP14 { Text [ de ] = "Geflecht"; Text [ en-US ] = "Netting"; }; String RID_SVXSTR_BMP15 { Text [ de ] = "Laub"; Text [ en-US ] = "Leaves"; }; String RID_SVXSTR_BMP16 { Text [ de ] = "Kunstrasen"; Text [ en-US ] = "Artificial Turf"; }; String RID_SVXSTR_BMP17 { Text [ de ] = "Gänseblümchen"; Text [ en-US ] = "Daisy"; }; String RID_SVXSTR_BMP18 { Text [ de ] = "Orange"; Text [ en-US ] = "Orange"; }; String RID_SVXSTR_BMP19 { Text [ de ] = "Feurig"; Text [ en-US ] = "Fiery"; }; String RID_SVXSTR_BMP20 { Text [ de ] = "Rosen"; Text [ en-US ] = "Roses"; }; String RID_SVXSTR_BMP21 { Text [ de ] = "Bitmap"; Text [ en-US ] = "Bitmap"; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standard-dash-table // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH0_DEF { Text = "Ultrafine Dashed"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH1_DEF { Text = "Fine Dashed"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH2_DEF { Text = "Ultrafine 2 Dots 3 Dashes"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH3_DEF { Text = "Fine Dotted"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH4_DEF { Text = "Line with Fine Dots"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH5_DEF { Text = "Fine Dashed (var)"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH6_DEF { Text = "3 Dashes 3 Dots (var)"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH7_DEF { Text = "Ultrafine Dotted (var)"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH8_DEF { Text = "Line Style 9"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH9_DEF { Text = "2 Dots 1 Dash"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH10_DEF { Text = "Dashed (var)"; }; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_DASH11_DEF { Text = "Dash"; }; String RID_SVXSTR_DASH0 { Text [ de ] = "Ultrafein gestrichelt"; Text [ en-US ] = "Ultrafine dashed"; }; String RID_SVXSTR_DASH1 { Text [ de ] = "Fein gestrichelt"; Text [ en-US ] = "Fine dashed"; }; String RID_SVXSTR_DASH2 { Text [ de ] = "Ultrafein 2 Punkte 3 Striche"; Text [ en-US ] = "Ultrafine 2 dots 3 dashes"; }; String RID_SVXSTR_DASH3 { Text [ de ] = "Fein gepunktet"; Text [ en-US ] = "Fine dotted"; }; String RID_SVXSTR_DASH4 { Text [ de ] = "Strich mit feinen Punkten"; Text [ en-US ] = "Line with fine dots"; }; String RID_SVXSTR_DASH5 { Text [ de ] = "Fein gestrichelt (variabel)"; Text [ en-US ] = "Fine dashed (variable)"; }; String RID_SVXSTR_DASH6 { Text [ de ] = "3 Striche 3 Punkte (variabel)"; Text [ en-US ] = "3 dashes 3 dots (variable)"; }; String RID_SVXSTR_DASH7 { Text [ de ] = "Ultrafein gepunktet (variabel)"; Text [ en-US ] = "Ultrafine dotted (variable)"; }; String RID_SVXSTR_DASH8 { Text [ de ] = "Linienstil 9"; Text [ en-US ] = "Line style 9"; }; String RID_SVXSTR_DASH9 { Text [ de ] = "2 Punkte 1 Strich"; Text [ en-US ] = "2 dots 1 dash"; }; String RID_SVXSTR_DASH10 { Text [ de ] = "Gestrichelt (variabel)"; Text [ en-US ] = "Dashed (variable)"; }; String RID_SVXSTR_DASH11 { Text [ de ] = "Gestrichelt"; Text [ en-US ] = "Dashed"; 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}; /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_LEND11_DEF { Text = "Arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND0 { Text [ de ] = "Pfeil konkav"; Text [ en-US ] = "Arrow concave"; }; String RID_SVXSTR_LEND1 { Text [ de ] = "Quadrat 45"; Text [ en-US ] = "Square 45"; }; String RID_SVXSTR_LEND2 { Text [ de ] = "Schmaler Pfeil"; Text [ en-US ] = "Small arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND3 { Text [ de ] = "Bemaßungsenden"; Text [ en-US ] = "Dimension lines"; }; String RID_SVXSTR_LEND4 { Text [ de ] = "Doppelpfeil"; Text [ en-US ] = "Double Arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND5 { Text [ de ] = "Abgerundeter kurzer Pfeil"; Text [ en-US ] = "Rounded short arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND6 { Text [ de ] = "Symmetrischer Pfeil"; Text [ en-US ] = "Symmetric arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND7 { Text [ de ] = "Linien-Pfeil"; Text [ en-US ] = "Line arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND8 { Text [ de ] = "Abgerundeter langer Pfeil"; Text [ en-US ] = "Rounded large arrow"; }; String RID_SVXSTR_LEND9 { Text [ de ] = "Kreis"; Text [ en-US ] = "Circle"; }; String RID_SVXSTR_LEND10 { Text [ de ] = "Quadrat"; Text [ en-US ] = "Square"; }; String RID_SVXSTR_LEND11 { Text [ de ] = "Pfeil"; Text [ en-US ] = "Arrow"; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Reference-strings for standard transparence gradients // /* nicht uebersetzen */ String RID_SVXSTR_TRASNGR0_DEF { Text = "Transparency"; }; String RID_SVXSTR_TRASNGR0 { Text [ de ] = "Flächentransparenz"; Text [ en-US ] = "Transparency"; }; // ********************************************************************** EOF