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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
* MA 02111-1307 USA
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* All Rights Reserved.
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#ifndef _SVXRTF_HXX
#define _SVXRTF_HXX
#ifndef _TABLE_HXX //autogen
#include <tools/table.hxx>
#endif
#ifndef _STRING_HXX //autogen
#include <tools/string.hxx>
#endif
#ifndef _SFXITEMSET_HXX //autogen
#include <svtools/itemset.hxx>
#endif
#ifndef _PARRTF_HXX //autogen
#include <svtools/parrtf.hxx>
#endif
#define _SVSTDARR_USHORTS
#include <svtools/svstdarr.hxx>
class Font;
class Color;
class Graphic;
class DateTime;
struct SvxRTFStyleType;
class SvxRTFItemStackType;
class SvxRTFItemStackList;
class SfxDocumentInfo;
// Mapper-Klassen fuer die verschiedenen Anforderungen an Doc-Positionen
// Swg - NodePosition ist ein SwIndex, der intern veraendert wird
// EditEngine - ULONG auf Liste von Absaetzen
// .....
class SvxNodeIdx
{
public:
virtual ~SvxNodeIdx() {}
virtual ULONG GetIdx() const = 0;
virtual SvxNodeIdx* Clone() const = 0; // erzeuge von sich eine Kopie
};
class SvxPosition
{
public:
virtual ~SvxPosition() {}
virtual ULONG GetNodeIdx() const = 0;
virtual xub_StrLen GetCntIdx() const = 0;
virtual SvxPosition* Clone() const = 0; // erzeuge von sich eine Kopie
virtual SvxNodeIdx* MakeNodeIdx() const = 0; // erzeuge vom NodeIndex eine Kopie
};
typedef Color* ColorPtr;
SV_DECL_PTRARR( SvxRTFColorTbl, ColorPtr, 16, 4 )
DECLARE_TABLE( SvxRTFFontTbl, Font* )
DECLARE_TABLE( SvxRTFStyleTbl, SvxRTFStyleType* )
typedef SvxRTFItemStackType* SvxRTFItemStackTypePtr;
SV_DECL_PTRARR_DEL( SvxRTFItemStackList, SvxRTFItemStackTypePtr, 1, 1 )
SV_DECL_PTRARR_STACK( SvxRTFItemStack, SvxRTFItemStackTypePtr, 0, 1 )
// einige Hilfsklassen fuer den RTF-Parser
struct SvxRTFStyleType
{
SfxItemSet aAttrSet; // die Attribute vom Style (+Ableitung!)
String sName;
USHORT nBasedOn, nNext;
BYTE nOutlineNo;
BOOL bIsCharFmt;
SvxRTFStyleType( SfxItemPool& rPool, const USHORT* pWhichRange );
};
// Bitmap - Mode
struct SvxRTFPictureType
{
// Format der Bitmap
enum RTF_BMPSTYLE
{
RTF_BITMAP, // Bitmap, die Planes sind in den Pict.Daten
WIN_METAFILE, // in den Pict.Daten steht ein Window-Metafile
MAC_QUICKDRAW, // in den Pict.Daten steht ein Mac-QuickDraw
OS2_METAFILE, // in den Pict.Daten steht ein OS2-Metafile
RTF_DI_BMP // Device Independent Bitmap,
} eStyle;
enum RTF_BMPMODE
{
BINARY_MODE,
HEX_MODE
} nMode;
USHORT nType;
USHORT uPicLen;
USHORT nWidth, nHeight;
USHORT nGoalWidth, nGoalHeight;
USHORT nBitsPerPixel;
USHORT nPlanes;
USHORT nWidthBytes;
USHORT nScalX, nScalY;
short nCropT, nCropB, nCropL, nCropR;
SvxRTFPictureType() { ResetValues(); }
// alle Werte auf default; wird nach einlesen der Bitmap aufgerufen !
void ResetValues();
};
// Hier sind die Ids fuer alle Charakter-Attribute, die vom SvxParser
// erkannt und in einem SfxItemSet gesetzt werden koennen.
// Die Ids werden ueber die SlotIds vom POOL richtig gesetzt.
struct RTFPlainAttrMapIds
{
USHORT nCaseMap,
nBgColor,
nColor,
nContour,
nCrossedOut,
nEscapement,
nFont,
nFontHeight,
nKering,
nLanguage,
nPosture,
nShadowed,
nUnderline,
nWeight,
nWordlineMode,
nAutoKerning,
nCJKFont,
nCJKFontHeight,
nCJKLanguage,
nCJKPosture,
nCJKWeight,
nCTLFont,
nCTLFontHeight,
nCTLLanguage,
nCTLPosture,
nCTLWeight,
nEmphasis,
nTwoLines,
nRuby
;
RTFPlainAttrMapIds( const SfxItemPool& rPool );
};
// Hier sind die Ids fuer alle Paragraph-Attribute, die vom SvxParser
// erkannt und in einem SfxItemSet gesetzt werden koennen.
// Die Ids werden ueber die SlotIds vom POOL richtig gesetzt.
struct RTFPardAttrMapIds
{
USHORT nLinespacing,
nAdjust,
nTabStop,
nHyphenzone,
nLRSpace,
nULSpace,
nBrush,
nBox,
nShadow,
nOutlineLvl,
nSplit,
nKeep
;
RTFPardAttrMapIds( const SfxItemPool& rPool );
};
// -----------------------------------------------------------------------
class SvxRTFParser : public SvRTFParser
{
SvxRTFColorTbl aColorTbl;
SvxRTFFontTbl aFontTbl;
SvxRTFStyleTbl aStyleTbl;
SvxRTFItemStack aAttrStack;
SvxRTFItemStackList aAttrSetList;
SvUShorts aPlainMap;
SvUShorts aPardMap;
SvUShorts aWhichMap;
String sBaseURL;
SvxPosition* pInsPos;
SfxItemPool* pAttrPool;
Color* pDfltColor;
Font* pDfltFont;
SfxDocumentInfo* pSfxInfo;
long nVersionNo;
int nDfltFont;
BOOL bNewDoc : 1; // FALSE - in ein bestehendes lesen
BOOL bNewGroup : 1; // TRUE - es gab eine oeffnende Klammer
BOOL bIsSetDfltTab : 1; // TRUE - DefTab wurde eingelesen
BOOL bChkStyleAttr : 1; // TRUE - StyleSheets werden ausgewertet
BOOL bCalcValue : 1; // TRUE - Twipwerte an APP anpassen
BOOL bPardTokenRead : 1; // TRUE - Token \pard wurde erkannt
BOOL bReadDocInfo : 1; // TRUE - DocInfo mit einlesen
BOOL bIsLeftToRightDef : 1; // TRUE - in LeftToRight char run def.
// FALSE - in RightToLeft char run def.
void ClearColorTbl();
void ClearFontTbl();
void ClearStyleTbl();
void ClearAttrStack();
SvxRTFItemStackTypePtr _GetAttrSet( int bCopyAttr=FALSE ); // neue ItemStackType anlegen
void _ClearStyleAttr( SvxRTFItemStackType& rStkType );
// setzt alle Attribute, die unterschiedlich zum aktuellen sind
void SetAttrSet( SfxItemSet& rAttrSet, SvxPosition& rSttPos );
void SetAttrSet( SvxRTFItemStackType &rSet );
void SetDefault( int nToken, short nValue );
// pard / plain abarbeiten
void RTFPardPlain( int bPard, SfxItemSet** ppSet );
void BuildWhichTbl();
protected:
String& DelCharAtEnd( String& rStr, const sal_Unicode cDel );
// wird fuer jedes Token gerufen, das in CallParser erkannt wird
virtual void NextToken( int nToken );
virtual void ReadBitmapData();
virtual void ReadOLEData();
void ReadStyleTable();
void ReadColorTable();
void ReadFontTable();
void ReadAttr( int nToken, SfxItemSet* pSet );
void ReadTabAttr( int nToken, SfxItemSet& rSet );
// Dokument-Info lesen
DateTime& GetDateTimeStamp( DateTime& rDT );
String& GetTextToEndGroup( String& rStr );
virtual void ReadInfo( const sal_Char* pChkForVerNo = 0 );
inline SfxItemSet& GetAttrSet();
// wurde noch kein Text eingefuegt ? (SttPos vom obersten StackEintrag!)
int IsAttrSttPos();
void AttrGroupEnd(); // den akt. Bearbeiten, vom Stack loeschen
void SetAllAttrOfStk(); // end all Attr. and set it into doc
virtual void InsertPara() = 0;
virtual void InsertText() = 0;
virtual void MovePos( int bForward = TRUE ) = 0;
virtual void SetEndPrevPara( SvxNodeIdx*& rpNodePos,
xub_StrLen& rCntPos )=0;
virtual void SetAttrInDoc( SvxRTFItemStackType &rSet );
// fuer Tokens, die im ReadAttr nicht ausgewertet werden
virtual void UnknownAttrToken( int nToken, SfxItemSet* pSet );
// falls jemand keine Twips haben moechte
virtual void CalcValue();
SvxRTFParser( SfxItemPool& rAttrPool,
SvStream& rIn,
int bReadNewDoc = TRUE );
virtual ~SvxRTFParser();
int IsNewDoc() const { return bNewDoc; }
void SetNewDoc( int bFlag ) { bNewDoc = bFlag; }
int IsNewGroup() const { return bNewGroup; }
void SetNewGroup( int bFlag ) { bNewGroup = bFlag; }
int IsChkStyleAttr() const { return bChkStyleAttr; }
void SetChkStyleAttr( int bFlag ) { bChkStyleAttr = bFlag; }
int IsCalcValue() const { return bCalcValue; }
void SetCalcValue( int bFlag ) { bCalcValue = bFlag; }
int IsPardTokenRead() const { return bPardTokenRead; }
void SetPardTokenRead( int bFlag ) { bPardTokenRead = bFlag; }
int IsReadDocInfo() const { return bReadDocInfo; }
void SetReadDocInfo( int bFlag ) { bReadDocInfo = bFlag; }
// erfrage/setze die aktuelle Einfuegeposition
SvxPosition& GetInsPos() const { return *pInsPos; }
void SetInsPos( const SvxPosition& rNew );
long GetVersionNo() const { return nVersionNo; }
// erfrage/setze die Mapping-Ids fuer die Pard/Plain Attribute
// (Set: es werden sich die Pointer gemerkt, also keine Kopie erzeugt!!! )
void AddPardAttr( USHORT nWhich ) { aPardMap.Insert( nWhich, aPardMap.Count() ); }
void AddPlainAttr( USHORT nWhich ) { aPlainMap.Insert( nWhich, aPlainMap.Count() ); }
SvxRTFStyleTbl& GetStyleTbl() { return aStyleTbl; }
SvxRTFItemStack& GetAttrStack() { return aAttrStack; }
SvxRTFColorTbl& GetColorTbl() { return aColorTbl; }
SvxRTFFontTbl& GetFontTbl() { return aFontTbl; }
SfxDocumentInfo* GetDocInfo() const { return pSfxInfo; }
const String& GetBaseURL() const { return sBaseURL; }
// lesen die GrafikDaten und fuelle damit die Grafik und die
// die PicDaten.
// Return - TRUE: die Grafik ist gueltig
BOOL ReadBmpData( Graphic& rGrf, SvxRTFPictureType& rPicType );
// wandel die ASCII-HexCodes in binaere Zeichen um. Werden
// ungueltige Daten gefunden (Zeichen ausser 0-9|a-f|A-F, so
// wird USHRT_MAX returnt, ansonsten die Anzahl der umgewandelten Ze.
xub_StrLen HexToBin( String& rToken );
// got WhichId for latin/asian/complex character attributes
USHORT GetAttrWhichID( USHORT eType, USHORT nSlotId );
public:
virtual SvParserState CallParser(); // Aufruf des Parsers
inline const Color& GetColor( USHORT nId ) const;
const Font& GetFont( USHORT nId ); // aendert den dflt Font
virtual int IsEndPara( SvxNodeIdx* pNd, xub_StrLen nCnt ) const = 0;
// um einen anderen Attribut-Pool setzen zukoennen. Darf nur vorm
// CallParser erfolgen!! Die Maps werden nicht neu erzeugt!
void SetAttrPool( SfxItemPool* pNewPool ) { pAttrPool = pNewPool; }
// um andere WhichIds fuer einen anderen Pool zusetzen.
RTFPardAttrMapIds& GetPardMap()
{ return (RTFPardAttrMapIds&)*aPardMap.GetData(); }
RTFPlainAttrMapIds& GetPlainMap()
{ return (RTFPlainAttrMapIds&)*aPlainMap.GetData(); }
// um diese von aussen z.B. Tabellenzellen zuordnen zu koennen
void ReadBorderAttr( int nToken, SfxItemSet& rSet, int bTableDef=FALSE );
void ReadBackgroundAttr( int nToken, SfxItemSet& rSet, int bTableDef=FALSE );
// fuers asynchrone lesen aus dem SvStream
// virtual void SaveState( int nToken );
// virtual void RestoreState();
virtual void Continue( int nToken );
};
// der Stack fuer die Attribute:
// diese Klasse darf nur vom SvxRTFParser benutzt werden!
class SvxRTFItemStackType
{
friend class SvxRTFParser;
friend class SvxRTFItemStackList;
SfxItemSet aAttrSet;
SvxNodeIdx *pSttNd, *pEndNd;
xub_StrLen nSttCnt, nEndCnt;
SvxRTFItemStackList* pChildList;
USHORT nStyleNo;
SvxRTFItemStackType( SfxItemPool&, const USHORT* pWhichRange,
const SvxPosition& );
~SvxRTFItemStackType();
void Add( SvxRTFItemStackTypePtr );
void Compress( const SvxRTFParser& );
public:
SvxRTFItemStackType( const SvxRTFItemStackType&, const SvxPosition&,
int bCopyAttr = FALSE );
void SetStartPos( const SvxPosition& rPos );
ULONG GetSttNodeIdx() const { return pSttNd->GetIdx(); }
ULONG GetEndNodeIdx() const { return pEndNd->GetIdx(); }
const SvxNodeIdx& GetSttNode() const { return *pSttNd; }
const SvxNodeIdx& GetEndNode() const { return *pEndNd; }
xub_StrLen GetSttCnt() const { return nSttCnt; }
xub_StrLen GetEndCnt() const { return nEndCnt; }
SfxItemSet& GetAttrSet() { return aAttrSet; }
const SfxItemSet& GetAttrSet() const { return aAttrSet; }
USHORT StyleNo() const { return nStyleNo; }
};
// ----------- Inline Implementierungen --------------
inline const Color& SvxRTFParser::GetColor( USHORT nId ) const
{
ColorPtr pColor = (ColorPtr)pDfltColor;
if( nId < aColorTbl.Count() )
pColor = aColorTbl[ nId ];
return *pColor;
}
inline SfxItemSet& SvxRTFParser::GetAttrSet()
{
SvxRTFItemStackTypePtr pTmp;
if( bNewGroup || 0 == ( pTmp = aAttrStack.Top()) )
pTmp = _GetAttrSet();
return pTmp->aAttrSet;
}
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Revision 1.37 2000/02/10 19:38:13 hr
#70473# changes for unicode ( patched by automated patchtool )
Revision 1.36 1999/11/18 09:13:27 jp
read BaseURL from info-struct
Revision 1.35 1999/08/03 17:37:42 jp
Bug #68028#: new SetAllAttrOfStk
Revision 1.34 1999/04/15 15:17:04 JP
zu Bug #60140#: RTF-OLE-Objecte in laden
Rev 1.33 15 Apr 1999 17:17:04 JP
zu Bug #60140#: RTF-OLE-Objecte in laden
Rev 1.32 20 Apr 1998 10:19:10 JP
eCodeSet in die BasisKlasse verschoben
Rev 1.31 08 Apr 1998 19:24:04 JP
GetColorTbl/GetFontTbl exportiert
Rev 1.30 03 Apr 1998 18:53:48 JP
RTF-Parser um neue Tokens erweitert, nTokenValue wurde ein long
Rev 1.29 23 Feb 1998 17:33:52 TJ
include
Rev 1.28 26 Jan 1998 15:13:06 JP
Bug #46608# AttrGroupEnd - ungueltige Bereiche ueberspringen; ReadStyleTable: Zeichenvorlagen lesen
Rev 1.27 29 Nov 1997 17:21:24 MA
includes
Rev 1.26 20 Nov 1997 22:38:16 JP
HeaderFile Umstellung
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